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    戰士新手怎么玩 用他能打能控作用大

    戰士是王者英雄中的重要分支,橘右京擁有戰士的所有進攻屬性。減速,暈眩和吸血,搭配技能施放無能量消耗模式,可以明確詮釋戰士在對戰中的作用。

    英雄分析

    被動-秘劍朧刀:作為強化普攻,遠程優勢和減傷屬性優越。冷卻時間與技能冷卻時間接近,可作為技能循環使用。

    一技能-燕返:作為突進和輸出技能,增加位移靈活性。

    二技能-居合:作為遠程暈眩技能使用,瞬發暈眩成功率很高。

    大招-細雪:提供吸血續航且冷卻時間較短,合理控制攻擊距離可以增加生存。

    橘右京技能冷卻時間接近,被動強化普攻搭配技能剛好完成一次循環,因此實戰中輸出相對平穩,合理施放技能可實現風箏戰術,對近戰英雄實施持續壓制。

    橘右京短板在于缺少減傷和反控能力,相比擁有護盾的戰士,更傾向于輸出。因此橘右京可以完美詮釋戰士英雄通用控制玩法。

    裝備推薦

    六神裝:巨人之握,暗影戰斧,影忍之足,反傷刺甲,魔女斗篷,不祥征兆

    出裝分析:巨人之握增加打野速度和經驗獲取,被動提供的持續傷害是近戰輸出的保障。暗影戰斧提供冷卻縮減和少量物理穿透。影忍之足提供物理免傷,搭配反傷刺甲的高額物理防御和物理反射,可有效反制物理英雄。魔女斗篷提供的法術護盾是抵抗法傷的最佳選擇。不祥征兆反制風箏戰術,也可變相減免敵方物理輸出能力。

    出裝搭配以優化技能輸出與抗性為主,搭配橘右京自身屬性,生存攻擊兼備,是戰士的標準玩法配置。坦克出裝無法發揮戰士英雄的輸出能力,也無法有效依靠吸血回復進行續航。刺客出裝無法提供足夠生存,橘右京技能模式缺少爆發力,輸出循環依托于生存力作為保障。

    召喚師技能

    懲擊:進階為寒冰懲擊后為橘右京提供一次遠程減速機會,是追擊落單英雄的籌碼。野怪爭奪過程中也可提供一定優勢。

    銘文推薦

    藍色隱匿:物理攻擊+1.6,移速+1%;

    綠色鷹眼:物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4;

    紅色傳承:物理攻擊+3.2;

    銘文搭配以提高物理攻擊為主,提升橘右京技能輸出量。若習慣以抗性搭配為主,可將對應防具更換為破甲弓增加物理穿透。

    玩法介紹

    戰士通用特色為技能冷卻時間短,輸出平穩但缺少爆發力,擁有一定切入能力但靈活度一般,控制力相對普通。總結戰士特性,可以用中庸來形容。以橘右京玩法為例,可以對戰士進一步深入了解。

    技能冷卻時間短是前期最大優勢,尤其在對抗敵方刺客英雄時,戰士擁有絕對優勢。前期面對敵方刺客,直接貼臉教育即可。由于前期雙方資源較低,刺客英雄爆發力不足,一套技能過后無法有效造成傷害,但橘右京利用持續技能循環控制和吸血回復,可以逐漸確立優勢,最終將敵方刺客擊殺。

    控制技能循環施放需注意距離和時間,敵方英雄處于技能冷卻期間,可利用自身優勢進行輸出。橘右京以遠程優勢著稱,因此可以持續減速和暈眩,利用距離規避普攻傷害,實現風箏戰術。控制效果為劍鋒遠端激活,近身只能造成傷害,也是決定橘右京玩法的因素。

    與對抗刺客不同,對抗遠程英雄需保持有效攻擊距離。戰士比較懼怕法師,若無法有效抵抗全套法術傷害,最佳方案為等待坦克英雄吸收高額法傷技能后入場輸出。戰士與坦克不同的是對抗射手相對簡單,多數英雄擁有能力反制風箏戰術。如橘右京的持續控制便是保持貼身的最佳手段。

    與射手對抗需注意免受其他英雄控制騷擾,團戰中橘右京擅長先手留人,但不適合強突后排。實戰中控制技能用于保持近身,一技能和大招作為主要輸出技能。一技能的突進效果可以平衡大招硬直期間造成的距離差。射手英雄生存相對薄弱,持久戰無法與戰士對抗,失去隊友保護的射手無任何優勢。

    戰士非常適合追擊,可以依靠生存力擊殺殘血安全撤回,刺客相對爆發較高,但致命弱點為有較高幾率被敵方殘血英雄反手秒殺,這也是高端局中刺客英雄逐漸稀缺的因素之一。橘右京的追擊優勢非常明顯,一技能位移,二技能暈眩,強化普攻減速,都是優秀屬性。

    實戰中追擊敵方靈活度較高的英雄時,寒冰懲擊作為起手控制效果最佳,無論對方選擇位移逃跑或加速,都可利用一技能進入有效有效控制范圍。高靈活度英雄多數為脆皮英雄,一套技能即可造成足額傷害,而殘血坦克位移能力較差,持續控制便可。

    總結:橘右京是控制型戰士的代表英雄,能打能控完美詮釋戰士特色。作為唯一一名沒有皮膚加成的英雄,許多召喚師也許會對其提出質疑,但橘右京所有控制技能均為瞬間施放瞬間完成,任何皮膚屬性都無法替代。

    標簽: 戰士 新手

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