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    元神手機版畫質賣點到底在哪?

    《原神》全平臺公測,和大家如約見面。上線短短是間,便被熱情的玩家盯上了熱搜,霸榜多個游戲榜單。米哈游重金投入下的《原神》,給玩家帶來了一個別樣的開放世界rpg游戲。

    需要玩家都很好奇,米哈游是如何做出,《原神》這樣的開放世界游戲的?其中到底又有哪些難點和亮點。相信許多玩家已經在pc端,感受過《原神》開放世界的魅力了。今天便和胖大海一起聊聊,米哈游到底做出了怎樣的《原神》。

    為何沒人做多平臺同步上線?在原神未上線前,一個備受關注的點,便是其號稱的全平臺發布。除了已經發布的pc平臺,原神還將上線PS4、iOS、Android等平臺,并且pc端和手游端可以進行數據互通,ps4也可以和其他平臺進行聯機。

    這種橫跨多平臺的游戲,市面上真的不多見。其中的難度和需要耗費的人力物力絕對不是一個簡單的數字。在技術上實現手游平臺和pc平臺的數據互通其實難度不大,但要在多個平臺都達到較高的水準和畫面質量便具有很高難度了。

    結合之前的幾次測試和本次的pc端測試,可以看到《原神》為了適應不同平臺而做出的努力。Pc端和手游平臺、主機平臺都設計了不同的UI。針對不同平臺的操作習慣,米哈游在設計之初便放棄了自己成名的動作游戲制作方式。而是采用了更加簡潔的戰斗方式,以強調元素之間的不同克制,和不同人物角色之間的協同配合,為游戲戰斗帶來了靈活多變的策略套路。

    這種戰斗思路的設計,不會因為不同平臺操作方式的不同,而形成硬件層面的差異化體驗。從目前的體驗來看,《元神》在手游平臺、pc端、主機平臺的體驗都還算不錯。但感覺對手柄的支持上,還有可以繼續優化的地方。不能更改按鍵,而且不合常規的按鍵設置,在剛上手時會感覺有點別扭。

    除了平臺的同步,原神此次公測也將面向全世界同步發售。13種語言版本,中文、英文、日語、韓語四種配音,應該算是非常良心了。游戲的全程語音配音,加上精美的清新卡通畫風,給人在看番劇的體驗。細心的玩家可能還會發現,《原神》在配音上也是下了功夫的,語音和口型全程配對,這一點很少在國內手游上出現。

    《原神》到底是一款什么樣的游戲?許多玩家將其當作手游來看,也有玩家將其當作主機游戲。其實作為一款多平臺發行的游戲來說,討論到底是什么游戲并沒有較大的意義。準確地說,《原神》應該是一款開放世界RPG冒險游戲。我們關心的應該是,米哈游到底給我們做出了一個怎樣的開放世界。

    開放世界游戲的概念,是以傳統的以任務為驅動的線性游戲而進行區分的。開放世界的游戲更加注重游戲的橫向深度,將游戲的眾多玩法同時提供給玩家選擇。玩家可以根據自己的興趣愛好,來選擇自己喜歡的方式游戲。

    《原神》設計的開放世界名為提瓦特大陸,以不同元素將整個游戲世界分為了七個區域。雖然目前只開放了兩個區域,但其游戲內容也足夠玩家不重復的暢玩幾十個小時。單純以游戲時長來衡量,在眾多的單機游戲中也不算少了。加上后期的五塊大陸,即使作為一款單機游戲,相信提供上百個小時的不重復游戲體驗應該問題不大。

    《原神》的整個開發世界,大概可以分為三種玩法。以開寶箱為主的探索冒險玩法,以秘境為主的pve玩法,還有各種生活玩法。

    作為一款開放世界,開放的無縫大地圖自然不能是樣子貨。為了吸引玩家跑圖,遍布地圖各個角落的寶箱成為吸引玩家的主要動力。《原神》中寶箱分為不同的等級,不同等級的寶箱開啟的方式也各不相同,稀有的寶箱還會設計一系列謎題,來增加游戲趣味性。

    《原神》一共給玩家提供了14種不同獎勵的寶箱,每種寶箱的獲取渠道都各有不同。有的需要擊殺周圍的精英怪,有的需要完成現實挑戰任務。對喜歡探險跑圖的玩家來說,絕對愛不釋手。

    以開寶箱為驅動力的路上,玩家可以充分感受到《原神》世界的開放性。全地形可攀爬,無障礙飛行,遇山爬山、遇水游泳的跑圖體驗,基本已經可以很好的給玩家帶來開放性游戲的體驗。在一些細節的設計,《原神》也讓人非常驚艷。例如:跳進水中時,有一個很標準的跳水動作;水體的流動、反光效果都做得非常細膩;當你靠近npc時,npc會轉頭望向你。

    為了保證開放世界的趣味性,在游戲設計上利用了多種方式來引導玩家探索。通過地形障礙、任務、npc劇情等多種方式,來保障玩家探索的興趣和新鮮感。

    除了探索冒險玩法,秘境玩法便照顧了喜歡傳統pve的玩家。但目前秘境的設計玩法,還是相對簡單。由于缺少了動作游戲元素,秘境的難點主要集中在不同元素之間的相互作用上。在秘境開始時,游戲也會直接提示該秘境推薦的元素屬性。

    在部分秘境中,玩家還會受到游戲環境的實時影響,隨機獲得各種不同buff。玩家需要根據情況,調整自己的隊伍配置,以便獲得更好的效果加成。具體戰斗環節,和一般推圖游戲變化不大。

    秘境玩法,相比開放世界玩法少了許多精心設計的細節。許多看似復雜的地形,卻對實際的戰斗并沒有多大幫助。只能期待米哈游在后續的更新中,不斷進行完善了。

    除了秘境玩法,在原神中也存在許多趣味玩法,烹飪玩法便是玩家非常喜愛的一個玩法。當你在游戲世界中游歷,隨手撿到的果子可以做出各式各樣的美食,還能得到一定的buff加成,對許多玩家來說都是一個不錯的體驗。

    烹飪玩法看似內容不多,但卻是將開放世界探索和角色戰斗養成有機地結合起來。原神目前可以在地圖中獲取到各種各樣的食材,都能做成各種花式美食。對喜愛休閑玩法的玩家來說,也算是冒險探索中的意外收獲了。

    目前原神中的食材主要通過野外采集、商店購買、怪物掉落三種渠道獲得。部分食材需要進行二次加工,才能獲得可以使用的材料。目前做出的美食,可以提供生命回復,攻擊提升,耐力恢復和防御提升四種屬性加成。做出的美食,會有不同等級,等級越高品質越好加成效果越好。想要做出高品質的美食,就要看手速好不好了。

    值得注意的是,游戲中不同角色來制作美食,效果是不同的。部分角色可以做出隱藏料理,目前已知的有凱亞、安柏、迪盧克、麗莎、雷澤、琴和芭芭拉。如果你立志做原神中最好的打出,那么一定要注意了。

    總結總體來說,原神在制作難度上,絕對沒有看上去那么容易。在細節的考量上,米哈游還是花費了心思的。除了在開放世界上的努力,原神在音樂、卡通建模、元素交互設計方面,都有不少的亮點。

    雖然原神在優點之外,也有許多缺點,但這并不能掩蓋原神優秀的地方。一個在不斷變得更好的《原神》,有理由值得我們期待下去。

    標簽: 元神 手機版畫質

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