劍與遠(yuǎn)征攻略戈壁:奇境,揚(yáng)沙戈壁攻略
哈哈,拖更了幾個(gè)月,我終于又重新殺回來啦~ ~消失的這段時(shí)間里呢,我其實(shí)一日都沒有離開劍與,而現(xiàn)在我終于打通了全部的時(shí)光之巔(?ω?)……所以在此立個(gè)flag,從今天開始繼續(xù)更新~ ~
以前呢,我的副本都是根據(jù)著我的通關(guān)進(jìn)度時(shí)實(shí)更新,這次為什么拖了這么久?真的不是因?yàn)槲覒衑mm……?而是自熾流戈壁之后的副本基本上呈現(xiàn)了另一種新的態(tài)勢,我大體總結(jié)如下:
1.地圖機(jī)關(guān)不再那么的千變?nèi)f化?、高深莫測的讓人吐血了。自赤流戈壁之后的本,基本上都是可以平推閉著眼排著走的(也就折躍之隙稍微有點(diǎn)變化,不過也并不難)
2.小怪打起來簡直不要太簡單?,一路高歌猛進(jìn)。恰蒼蠅腿獎(jiǎng)勵(lì)~ ~
3.終極boss的設(shè)定壓力顯露,戰(zhàn)力上的差距那簡直就是一道天塹!!這就是為什么我拖了這么久,熾流之后的本我基本上就是趕著開趕著打到96%以上……剩下的1%~4%,就是一直在那卡著………那戰(zhàn)力差的到底有多大呢?還是直接放圖來顯示更加直觀……
所以在熾流及之后的本,我也總結(jié)出了新的幾條慣用套路,如下所示:
1.工具人使用的必要性。尤其是像獅子、商人還有鳳凰這種帶有免死特效的英雄真的是人手必備!!別的不說就天罰的出鏡率,赤流及其之后本,哪哪都有她~~而且基本上都是放在大boss位置上,一下就能秒了你那種………
還有就是控場工具人,這里我特指蝴蝶。在戰(zhàn)力相差巨大的情況下,沒有蝴蝶你想打通時(shí)間上真得多耗一倍。蝴蝶的標(biāo)配神器神王之眼一定得帶上~ ~開場放大加速太重要!!!
2.英雄的站位 犧牲誰保全誰,這是你必須要考慮的問題了,因?yàn)楹竺娴谋窘K極boss還不止一個(gè)!!一個(gè)兩個(gè)三個(gè)四個(gè)的………主力英雄光有5個(gè)也是絕對挺不住的。而且站位問題還有另一層的考慮,就比如上面我說到的免死工具人就是專門跟天罰對位的。這個(gè)一會(huì)兒我們拿熾流戈壁細(xì)說
?3.?刷遺物 這個(gè)是最惡心的,像熾流戈壁那種打過一次之后,箱子都露在外面的還好說。你開始就能查看這一局里都有哪些遺物,合適的你就可以開始打了,不合適的你就可以退出再重置。但是后面的打完小怪才掉遺物,而且這個(gè)本來就需要你去刷遺物的就很惡心了,比如折躍之隙。常見必備的遺物就是冰火雙劍、日月石、能量水晶了,看到拿著沒錯(cuò)。
4.路線愛分岔? 赤流及其之后的副本基本上不存在一次打通之說,起碼都得打兩次,就算你沒有戰(zhàn)力上的差距但奈何人家本身就有岔路這個(gè)設(shè)定需要QAQ
5.小怪刷大 這點(diǎn)也十分關(guān)鍵!相信不少友友都注意到了,就算是小怪,他們之間的戰(zhàn)力差距也十分的參差。這不是沒有道理的,這全是策劃的套路!!比較低戰(zhàn)的小怪如果不擋路的話,能留到最后,千萬留到最后!!因?yàn)檫@是用來刷大的……后面的本你要牢記這一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用!!
好啦,下面我們就以典型的熾流戈壁為例進(jìn)行一下深度講解,由于本人不會(huì)摳圖(圖做的還難看,老鐵都見過。。。´?皿?`),所以這次就直接在網(wǎng)上找了個(gè)全景圖再加工了下……
這個(gè)本一次打過基本上是不可能的,因?yàn)槿喈?dāng)有限,而且他還設(shè)定了好幾個(gè)小岔路專門用來恰蒼蠅腿獎(jiǎng)勵(lì)的,小福利跟主線是很難兼得的,所以你只能分開打。
第一次打你的任務(wù)就倆,一是把支線的小福利給拿完,二是盡可能的把地圖給照亮開全,為你第二步刷遺物做好準(zhǔn)備。
綠色的都是支線部分,第一次打主要就是把那些獎(jiǎng)勵(lì)拿齊,第二次就主打中間主干部分就好~ ~這個(gè)本不需要打小怪掉遺物,所以支線上的小怪就沒有二刷的必要了
二、就是刷遺物了,主要是刷途中有花花標(biāo)記的這兩個(gè)位置,這是這張圖唯二的兩個(gè)橙色遺物,所以技能的品質(zhì)必須夠好,直接關(guān)系到你能否通關(guān)……死神最好一定要的,蛛絲也可以就是對天罰沒啥用....不過這張圖也是策劃最后的·良心了,開局就能刷遺物,不像后面你還得打完小怪才能掉,尤其折躍之隙。。。
三、就是開打了 圖中我圈小心心的四口泉水是你要留到最后的,為打紅色畫叉的六個(gè)boss準(zhǔn)備的。剩下的你要基本保持住兩關(guān)一口泉的進(jìn)度,但有的關(guān)卡他非逼著你用泉水,你也只能用了。打最后boss(天罰)之前,你一定要給自己留口泉!!最后六關(guān)四口泉,用起來還是緊緊巴巴的。
這圖其他的野怪沒啥可說的,就是排著打。難點(diǎn)就是在于你每一次打完,你都會(huì)掉一半的血和藍(lán)(現(xiàn)有的一半),所以血量剩的少的英雄就直接over了……不過不用怕,這個(gè)圖的泉水還是相當(dāng)神奇的,它除了給你回血回藍(lán)之外還可以復(fù)活英雄,所以在這個(gè)圖中英雄死亡不是什么大問題,必要的死亡還是需要,不必?fù)?dān)心。
唯一值得一說的就是最后的大boss的天罰,這個(gè)就要充分應(yīng)用到我剛剛說的對位原理了。在后排在最下方的位置,找個(gè)有免死的英雄放上去,我首推是商人,再加上我讓你留的那口泉水,使用過后5個(gè)英雄開場開大,頭一下頂過去了后面基本沒問題了(你能推到大boss這里,說明你的戰(zhàn)力是夠的)
這個(gè)圖還有問題的友友可以留言提問喲~歡迎評論探討-(¬∀¬)σ
下期我們來說說讓人頭疼的六門神……
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