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    《軸心國與同盟軍》圖文攻略

    四、軍事篇

    點擊兵營類建筑,則可以建造相應(yīng)的部隊,每個部隊的組成并非是單一兵種,而是各兵種的合成,具體構(gòu)成因國別不同而不同,而且個兵營所能雇傭的兵種也因國別不同而不同,例如,英國的空降兵營可以雇傭SAS皇家特勤隊,蘇聯(lián)的步兵營則可以雇傭狙擊手,日本可以雇傭萬歲兵(不怕死)等等,具體數(shù)據(jù)也有待玩家自己摸索,這里就不一一介紹了,畢竟只是上手攻略。

    下面介紹下兵種的類別,總的來說分三大類:步兵類,裝甲車類和坦克類(不算空軍和海軍)

    一、步兵類

    1、偵察兵:便宜,速度快,但是戰(zhàn)斗力差

    2、普通步兵:價格便宜量又足,可惜碰到裝備機槍的部隊就完蛋

    3、反坦克兵:顧名思義就是了

    4、炮兵:攻擊射程遠(yuǎn),用來打建筑和工事最好

    5、工程兵:可以造碉堡、防空炮等工事,也可以修理各類建筑,戰(zhàn)斗力較差

    6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵強些。

    7、重裝空降兵:火力比普通空降兵強

    8、特殊步兵:各國不同,玩家自己研究比較好,如有必要,我會在后面的攻略中寫出

    二、裝甲車類

    1、普通裝甲車:機槍攻擊,火力一般

    2、防空車輛:可以防空

    3、反坦克車輛:火力強,專打普通車輛和坦克

    4、炮兵車:射程遠(yuǎn),火力也很強

    5、機械化步兵隊:由車輛和步兵組成,具體用途不詳,反正我是拿他來守家

    6、特殊車輛:各國不同

    三、坦克車類

    1、輕型坦克:價格便宜速度快

    2、中型坦克:介于輕型和重型之間,打電腦,造這個基本就夠了。

    3、重型坦克:裝甲火力都強

    4、特殊坦克:德國有虎王,英國有噴火坦克,各國不同

    部隊指令:

    1、移動:指揮部隊移動到某地,中途不能攻擊

    2、攻擊:指揮部隊攻擊敵人或建筑,攻擊過程中不能控制,可以點在空地上讓部隊自由攻擊

    3、跑:假如部隊與敵交損失慘重,可以使用此命令逃跑回去補充,但降低士氣,也可以用來追擊已經(jīng)潰散的敵軍

    4、停止:命令部隊停止一切行動(不建議使用)

    5、保衛(wèi):命令部隊保護某地

    6、探索:命令部隊探索某地,一般可以用攻擊到空地代替,不建議使用

    在完全相同的部隊交火時,影響勝負(fù)的因素有科技、士氣、地形、陣型、軍團級別,下面分別談?wù)?/p>

    1、科技:研發(fā)出來的科技自動裝備部隊,因此裝備先進科技的部隊在交火中往往占上風(fēng)

    2、士氣:士氣也可以影響攻擊效率,士氣過低的話,部隊很容易一觸即潰

    3、地形:在高地上的部隊攻擊低地部隊有優(yōu)勢,會先開火

    4、陣型:游戲中有三種陣型可供選擇,第一種突擊陣型,降低25%的速度,但卻可以保證攻擊效率

    第二種陣型在保證速度正常的情況下,降低25%的攻擊效率,第三種陣型增加25%的速度,卻降低50%的攻擊效率,因此適合行軍和追擊潰逃敵軍。

    5、軍團級別:類似紅警,部隊可以通過戰(zhàn)斗累積經(jīng)驗來升級,最高可以升到三級兵,因此保存已經(jīng)升到一、二級的部隊很重要。

    說說部隊的補充和補給,該游戲不同于一般即時戰(zhàn)略游戲的一大特點就是部隊的自動補充,所以一個編制的部隊只要沒全打光,哪怕就剩一個兵,回到己方的補給圈內(nèi)過一陣子也可以自動補給完畢,而且不花錢,因此要善加利用該功能。

    1、供應(yīng)鏈:每個兵營只能容納一定的部隊,每一個部隊也只能通過兵營來補給,因此部隊必須固定到兵營的供應(yīng)鏈上,這樣在部隊損失的情況下,可以在己方的補給圈內(nèi)進行部隊的補充(非戰(zhàn)斗狀態(tài)下)假設(shè)后方某個兵營被人打掉,則可以輪流補給的方法來補充部隊,通過供應(yīng)鏈的轉(zhuǎn)換來實現(xiàn),但前提是同一類兵種。(比如說都是步兵,或都是坦克部隊)這樣的情況最好不要出現(xiàn),否則操作起來會麻煩,而且延誤戰(zhàn)機。

    2、補給圈:玩家仔細(xì)觀察地圖可以發(fā)現(xiàn)地面上的綠線,這就是己方的補給線,在線內(nèi)的部隊可以得到自動補充(條件是供應(yīng)鏈完好),要想擴大補給圈,除了可以通過占領(lǐng)城市來實現(xiàn)以外,還可以通過把建筑放在補給線邊緣來得以實現(xiàn),筆者就常常部隊打到哪,補給線就延伸到哪,這樣可以使損失部隊迅速恢復(fù),但有個弱點就是容易被人偷襲后方,因此可以通過放些步兵巡邏來保衛(wèi)老家的安全。

    注:補給也同樣有利于敵人,所以一旦把敵人打的潰逃,盡量追擊敵人以求全滅,否則他還是會滿編回來的!!!!

    最后說說空軍和海軍

    1、空軍:空軍無需要制造飛機,飛機損失了飛機場自動補充,可以執(zhí)行轟炸和偵察任務(wù),但要花些money,而且飛機場有自我保護的功能,在敵人打到飛機場附近時,戰(zhàn)斗機會自動升空攻擊敵人。

    2、海軍:在游戲中,是不能建造海軍的,只有特定戰(zhàn)役中才有。共有兩種船只:航母和戰(zhàn)列艦,航母可以空投傘兵,對陸地和海上目標(biāo)進行轟炸,戰(zhàn)列艦則可以釋放登陸艦,可以登陸普通步兵和主基地,也可以使用艦炮攻擊海上或陸地目標(biāo)。值得一提的是,海軍部隊也同樣消耗彈藥和油料,因此在登陸作戰(zhàn)時,需盡早放出主基地登陸以緩解資金壓力(油料和彈藥補給嚴(yán)重缺乏時資金為負(fù)增長)。

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