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    《行會2威尼斯》內存修改

    游俠會員:天堂里的風 轉帖

    以下修改包括人物技能屬性,經驗以及壽命修改。修改后AI的NPC不會一致,只有修改的人物改變而已。不光可以修改主角,還可以修改其他NPC 開始游戲后,打開人物狀態,會看到有500點的XP可以用來升級能力 這時打開FPE,輸入浮點運算數" 500.0 " 看仔細...是 500.0 (浮點搜索的方法),不要搞成500啦 接著點加隨便一個能力值 看到XP值改變后 再輸入一次新的數值 這時應該會找到一個位置 如果沒有就再點一次 尋找一次... OK,找到唯一的數組,由于每次進入游戲,位置都不一樣,所以我隨便選了一次進入編輯:00 00 00 00 0A 00 FF 00 01 00 00 00 0A 00 6E 0001 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 7501 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 7501 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 7501 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 7503 00 00 00 01 01 46 13 66 05 00 00 30 75 00 0000 00 FA 43 00 00 FA 43 0A(這個位置是你剛找的XP數據位置,第二個00 00 FA 43是浮點數500.0也就是你XP數值500.......其中0A代表人物等級十級)  ...這數值向下五、六行找..找到最近的一組八個FF,  FF FF FF FF FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 X1 00 00 00 00 00 00 00 X2 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X3 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X4X1代表等級二技能點數..X2代表等級四技能點數..X3代表等級七技能點數..X4代表等級十技能點數(參照附圖3)第一行0A 00 FF 00 01 是"體格"的數值,游戲中體格點數為:基本數值10(0A 00)+附加點255(FF 00)=265點(參照附圖2)    其中0A 00是基本數值,最大值建議就0A,調多啦會出錯。    其中FF 00是附加點數,多調點沒關系,除了體格和靈巧我的附加數全是改成三萬..也就是十六進制的  30 75  。    其中01是人物的天賦,影響到每加一點屬性所需要的XP值,1代表人物是天才,2是中等,3是垃圾

    第一行0A 00 6E 00 01 是“靈巧”的數值  游戲中靈巧點數為:基本數值10(0A 00)+附加點110(6e 00)=120點     附加點數我改成6E 00 也就是十進制110,數值別改的太大,走路時速度快,會原地繞圈第二行0A 00 30 75 01 是"魅力"的數值,游戲中魅力點數為:基本數值10(0A 00)+附加點30000(30 75)=30010點     附加點數我改成30  75也就是十進制的30000

    以下略同依次按游戲中屬性順序排列...第六行03 00 00 00 01 01 46 13 66 05 00 00 30 75 00 00其中66  05代表人物的出生時間.....30  75是代表人物的壽命...我改成30000歲..哈哈..長生不老...這樣你可以在游戲中慢慢玩玩游戲中生命值和金錢數也是按浮點查找來修改...哈哈先說這么多..大家玩的開心..還有一點每次進入游戲數據的位置都會發生變化..由于修改器內存查找的問題..在游戲中讀檔會因為內存查找超出范圍而找不到數據..解決辦法就是每次要讀檔時必須退出游戲重進再讀..內存修改器就能找到.. 

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