《羅馬2:全面戰(zhàn)爭-斯巴達之怒》玩家游戲心得分享攻略
斯巴達之怒里攻占雅典和伯羅奔尼撒盟邦的首都會有不一樣的懲罰,這里說一些CA在DLC里埋的其它坑。基本上大家都知道波斯會在希臘小強冒頭的時候干預(yù)城邦事務(wù),但是知道細節(jié)的小伙伴不多,有玩家問過提前對波斯開戰(zhàn)會怎樣,我了解的情況是目前波斯干預(yù)希臘的條件有三種方式,當回合進行到80或者玩家帝權(quán)達到7級或者攻占了帕加馬、沙魯?shù)滤埂⒒壤械娜我怀鞘?不知道這么翻譯對不對),這樣看來的話玩家就基本上沒有辦法避免交戰(zhàn)了。
一旦干預(yù)開始就不單是玩家與波斯交戰(zhàn),所有希臘城邦會自動對抗波斯(其實我倒是覺得這樣波斯很可憐),之前的國家關(guān)系不會改變,也就是說之前交戰(zhàn)的希臘城邦之間敵對關(guān)系不變,之后會不會休戰(zhàn)就看人品了(我可能會在Mod中改動一下,讓愛琴海以西的城邦形成統(tǒng)一戰(zhàn)線互相休戰(zhàn)共同對抗波斯,以東的艾歐尼亞城邦會作為墻頭草倒向波斯)。
但是要注意的是提前開戰(zhàn)波斯的話不會爆兵,否則會在9個地區(qū)中隨機的5個地區(qū)刷出5支滿編減免維持費,兵力由不死軍和重騎弓騎構(gòu)成,不過不用擔(dān)心跟這些軍隊過早接觸,出生點一般會刻意遠離希臘城邦尤其是玩家的軍隊,但是人品極差的不排除就在你旁邊呵呵,這樣一來雖然避免不了交戰(zhàn),但是提前宣戰(zhàn)會少很大軍事壓力,一部分小伙伴覺得波斯很菜可能就是因為出手比較早。
還要注意的一點是,提前開戰(zhàn)分主動和被動,主動開戰(zhàn)如上,如果是波斯提前宣你還是有可能進入全面對抗,但是不會刷兵,刷兵必須滿足以上三個條件之一。
提前開戰(zhàn)波斯無意義,離雅典城邦太遠,并且滿足條件照樣爆兵,雖然劇情開戰(zhàn)雅典所有城邦都宣戰(zhàn)波斯,可是內(nèi)部關(guān)系不會變,該打還是打,我選的雅典,由于前期雅典領(lǐng)土很大,不好兼顧,雅典本土防守就好,不要去進攻三家,優(yōu)先統(tǒng)一北邊,就是馬其頓右邊的,資源豐富,錢多,拜占庭旁的可以合力消滅。
如果無暇顧及也可以停戰(zhàn)(另外三家停不了),守住雅典本土就行,實在當不住可以放棄雅典,但要守住兩個資源城市,保住海軍,至于南方島國聯(lián)合就行,波斯前期很差,你的初始番薯國能擋住他,優(yōu)先考慮進攻馬其頓,再南下,先不要占領(lǐng)三國首都畢竟外交懲罰太大,打到一半波斯就該出劇情了。
記得一定要留滿員海軍在波斯附近,壓制海上路線,路上暫時不用管,給盟軍擋一陣,快速集中攻下三國,就可以集中兵力于波斯決戰(zhàn),南邊島國留著最后解決,注意波斯陸軍比雅典厲害很多,所以要海陸結(jié)合,偷城合殲為主,別抗正面,當然斯巴達可以番薯,不過百分之90會造反,所以都是直接占領(lǐng)的,雖然斯巴達陸軍厲害。
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