世界快看:明日方舟 用一張圖來總結舟游各模式的現狀,玩家:很難不贊同!
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如果你是《明日方舟》塔防手游的忠實玩家的話,一定知道游戲內有經典塔防模式、集成戰略模式(肉鴿)、危機合約玩法、剿滅作戰玩法和保全派駐(剛熱乎上線的)。那么這么多類型的玩法中你最喜歡哪一個呢?
(資料圖)
有玩家用一張圖來形容各個模式的現狀:
1:經典塔防像爬山一樣,對于大部分玩家來說都已經是沒有啥特別大的難度了。
2:集成戰略玩法就是收集各種道具來挑戰。
3:危機合約玩法就是萌新和閑魚抄各種UP主大佬的作業,話說抄作業是真的輕松!
4:剿滅作戰就像打卡一樣輕松,后續還是填太簡單!
5:保全派駐像剛從局子里出來的一樣,開局幽靈擋三哥沖家,tmd四狙一術靈芝,三鋒兩衛艾麗妮加一個三狙一術沒來得及掛粉毛的火山羊還能漏一個。
來看看玩家們是怎么評價這個弔圖的吧:
玩家A:剛出獄,打完抬頭一看天都黑了。
玩家B:這時候就沒有人自稱保批了,因為保全是真tmd坐牢,但凡能把容錯率抬高點,也不至于那么曹丹。
玩家C:試了兩次都在第8關翻車了,不打了,等下次再拿章好了。
玩家D:剿滅作戰沒改掃蕩之前起碼還能自動看錄像,給的獎勵也值得浪費時間。
玩家E:新保全推了一半實在沒動力也沒勇氣往下打了,三級模組就讓它成為畫的大餅吧!
那么保全玩法和肉鴿玩法最根本的區別在哪里呢?戒戒覺得這兩個模式最大的差別是保全缺少變數,肉鴿有分奴打法,只要夠歐災厄也能有爽局,肉鴿的敵人強度存在上限,只要你會運營,你就是在不斷做減法。保全只要發牌不給面子、只要運氣不好,屎卡都是在不斷累積的,你打的慢了敵人是在無上限的疊加,敵人不斷做加法,這樣是真的沒有爽點,你再怎么運營,都是有點難受的。剛剛好打過去,過去了沒有成就感,過不去多半是第一抓出問題了就很難受,這模式設計是真的鬼才,贏了不開心,輸了感覺被喂,摸成就章都要吐了有沒有?
有玩家建議保全玩法可以在職業裝備上下功夫,現在玩家們吐槽最多的是越打越弱,推進關卡強度負反饋,隨機性大。該玩家建議不如加強隨機性,在第3關、第7關給予一次強化版職業裝備替換,或者收藏品類增益,這種增益可選。有隨機性,但一定是正面增益,那么你覺得呢?
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