天天最資訊丨三上真司:想開發自己的游戲 改變游戲開發文化
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Tango GameWorks創始人三上真司表示他計劃再開發一個游戲,想更改游戲開發文化。
三上2010年成立了Tango,執導了《惡靈附身》,隨后轉型監督,擔任了《惡靈附身2》和《幽靈線:東京》的執行制作人。
在《生化危機》油管官方頻道和制作人竹內潤聊天時,三上說他有兩個抱負——制作可持續開發的游戲,能改變游戲開發文化,以及打造自己的另外一個游戲。
三上說:“這是我還沒有真正做到的事情,我希望通過可持續開發實踐為年輕一代的開發者創造一款新類型的游戲,叫可持續開發目標游戲?!?/p>
可持續開發目標是聯合國在2015年制定的17項全球目標,是“人類和地球和平與繁榮的共同藍圖”。三上可能提到的“目標8”旨在“促進持續、包容和可持續的經濟增長、充分和生產性就業以及所有人的體面工作”。
“所以我想制作可持續開發的游戲,最重要的事情可能是對游戲開發文化的接受。你根據結果來改變你的流程。你得到好的結果,你就會采用這個系統,但改變文化就比較困難了。
我想創造這樣的文化,這是我想做的事情之一。即使我退休了,我也會通過Tango Gameworks實現一個目標。
我想做的另一件事是制作我自己的游戲。制作另一個游戲。現在我們正在慢慢準備,為了讓它順利進行,我得把所有煩人的工作交給別人來處理。”
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