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    環球訊息:原神3.0更新體驗:告別璃月、稻妻村系主城!派蒙即將下崗警告?

    就在昨天,《原神》終于上線了3.0版本,帶來旅行者們心心念念許久的須彌國。相比于之前蒙德、璃月、稻妻仿佛山村一樣的主城,這次加入游戲的須彌,可能是《原神》有史以來最像“國家”的國家。不僅如此,作為提瓦特世界“智慧之神”的草神,也有在“拒絕做謎語人大賽”奪冠,替代派蒙成為旅行者好伙伴的潛質!

    須彌國,有那味了!

    一直以來,《原神》最受歡迎的設計之一,就是它龐大且栩栩如生的開放世界。但說實話,不論是早期的蒙德,還是后來開放的璃月和稻妻,都有一個顯而易見的敗筆:完全沒有國家那味,反倒是更像一個超大號村莊。


    (相關資料圖)

    就比如說,在《原神》以前的版本中,當我們走出繁華的城市以后,偶爾才能遇到一些巡邏的衛兵,頂多就是有幾個小房子的清泉鎮、晨曦酒莊,頂天了也不過是輕策莊、九條陣屋這種大號的農莊。如果較真一些,游戲里對蒙德、璃月、稻妻的設計,本質上和原始部落的聚居地沒有區別。

    可如果再看這次的3.0版本,米哈游加入的一些細節層面的設計,讓須彌已經完整具備了古代國家的框架:

    首先,除了須彌城之外,奧摩斯港、維摩莊、喀萬驛、禪那園、卡扎萊宮這些地區,不僅路人和居民的數量眾多,且都有自己完整的功能區域。在這些地方,我感受到的已經完全不是大號農莊,而是發展僅稍弱于須彌城的二三線城市,這才是一個文明該有的程度!

    其次,各個地區之間有明顯的城建聯系,例如山脊有道路修建、橋梁連通河流,哪怕是化城郭這樣的前進基地,也有相當完備的城防、交通設計!如果走到一些偏遠地帶,都能遇到正在巡邏的士兵。

    最后,也是核心當中的核心,即須彌城與其他地區是相輔相成的。舉個例子,劇情和任務當中我們都可以注意到,奧摩斯港承擔著須彌城的貨物進出口職責,化城郭則負責保衛邊境地區并為來往旅行者和商隊提供服務,同時須彌城也會向奧摩斯港、化城郭提供所需的資金、物資。

    可以說,正是是有了這樣的設計,各個地區的聯系更加緊密,也更讓人感覺到須彌是一個真正的國家,一個真正的文明聚合體。如果有可能,希望米哈游能在后續的版本中對蒙德、璃月、稻妻做些許微調,強化它們的文明感。

    要不……把草神換成派蒙?

    說完了須彌的國家設計進步,接下來我想聊聊3.0版本當中,《原神》所帶來了另一個全新進步:草神不當謎語人!哦不對,應該是謎語神……

    回頭看看此前的鐘離、溫迪和影,三位神明幾乎清一色的謎語人,他們明明知道所有事情的真相,也知道究竟該怎么解決——但是,三位謎語人就是不敞開了講,一定要和身為旅行者的我們兜圈子,來來回回就是模棱兩可的客套話。

    再看看這次的草神,這神是真的能處,有事她全講啊。更棒的是,草神不知道的就直接說不知道,她知道的就完全不會隱瞞,在大世界冒險的時候還擔當旁白解說,她甚至還告訴了我們關于凱瑟琳的事情!

    草神她真的,好溫柔、好貼心,我哭死!

    如果有可能,希望米哈游在把草神放進池子里以后,最好能設計一堆專屬語音,幫我們講解提瓦特世界的全部知識……不過這樣一看,感覺草神最打臉的不是三位謎語神,而是“吃嘛嘛香干嘛嘛不行”的派蒙?看看人家,再看看你!

    派蒙要不你走吧,以后別隨便聯系了,我怕草神她誤會。

    總得來說,《原神》這次上線的3.0版本真的超棒,主線任務讓人有種欲罷不能的快樂,大地圖的探索設計也達到了新的高峰!據說在后續,還將開放和現有須彌一樣大小的沙漠區域,真的是非常期待!

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    標簽: 原神3 0更新體驗告別璃月、稻妻村系主城派蒙即將下崗

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