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    熱訊:國產(chǎn)游戲引經(jīng)據(jù)典的魅力?武俠或玄幻,龐大的世界觀自帶圈粉性

    “萬里江山可以易主,文化經(jīng)典不可再造。”國產(chǎn)游戲題材中最具代表性的莫過于“武俠”與“玄幻”。古代神話、歷史故事,上下五千年的歷史長河中,咱們中國的經(jīng)典著作與名人名言也是數(shù)不勝數(shù)。“中華文化博大精深”更是不少人的口頭禪,滿滿的自豪感不言而喻。


    【資料圖】

    國產(chǎn)游戲中,有不少依據(jù)以歷史背景為世界觀構(gòu)成的游戲,其中最受關(guān)注的是游戲科學(xué)新作《黑神話:悟空》。在最新爆料的實機中中,家喻戶曉的白骨精故事被具體化,地名故事發(fā)展都有據(jù)可依,因此劇情也成為了這款游戲最受期待的內(nèi)容之一。

    與此同時,近期在科隆展上亮相的全新國產(chǎn)開放世界游戲《燕云十六聲》也擁有獨特的歷史韻味。開篇一首《虞美人》加上相契合的動畫劇情,確實讓人印象深刻。

    《虞美人·春花秋月何時了》是五代十國時期南唐后主李煜創(chuàng)作的一首詞。這首詞也是李煜的絕筆,亡國的凄涼,生命的終止,無盡的絕望鋪面而來。燕云十六聲正是一款以五代十國時期作為背景的武俠游戲,亂世之中,英雄何來,我們作為主角,將會第一視角體驗。

    游戲在畫面上的表現(xiàn)可圈可點,還是真實場景,畫質(zhì)清晰,風(fēng)格鮮明, 記憶點拉滿。尤其是“小樓昨夜又東風(fēng)”這一幕,煙雨朦朧,將腦海中的武俠小說畫面放了出來,很唯美的意境感。

    從后面的畫面來看,這一幕也是玩家們活動的一部分區(qū)域,昏暗的集市中,也擁有不少的交互玩法。后續(xù)的隔空取物,飛檐走壁,還有點穴等等都是這個場景下展現(xiàn)的。遠(yuǎn)遠(yuǎn)看過去,是非常濃郁的亂世氛圍,硝煙彌漫,色調(diào)壓抑,質(zhì)感十足。

    細(xì)節(jié)刻畫也有。在面部特寫的時候,任務(wù)角色臉上還有紋理與汗毛。

    值得一提的是,唐朝盛行以肥為美,而視頻中的女子身材纖細(xì)瘦弱,這是五代時期才改變的身材審美。服飾上以窄袖短襦和長裙為主,不一樣的是裙束的比晚唐低,服飾在歷史還原度上有。

    這首詞很美,但是背后的情感很苦,作者在亡國之后,在生命結(jié)束之前,感受生命落空的悲哀。加上游戲中恰到好處的畫面表達(dá),真的讓人擁有很強的代入感。

    玩法上,穴位也是中國文化和中醫(yī)學(xué)特有的名詞。根據(jù)中醫(yī)設(shè)定,將不同穴位的點位展現(xiàn),敵人身上的高亮處就分別對應(yīng)這五個穴位。

    五代十國作為背景的游戲局指可數(shù),獨特的時期中,玩家們將會經(jīng)歷一場什么樣的冒險呢?這也讓人非常好奇了。

    游戲目前可在官網(wǎng)登記首測,大概率快要與大家見面了,一起期待吧。

    標(biāo)簽: 國產(chǎn)游戲引經(jīng)據(jù)典的魅力武俠或玄幻 龐大的世界觀自帶圈

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