• <samp id="aosye"><tbody id="aosye"></tbody></samp>
  • <li id="aosye"><center id="aosye"></center></li>
  • <ul id="aosye"><pre id="aosye"></pre></ul>
    <tr id="aosye"></tr>
    <ul id="aosye"></ul>
    <samp id="aosye"></samp>
    您的位置:首頁 > 資訊 > 游戲 >

    每日觀察!克蘇魯成了年輕人流量密碼?這團隊花了1.2億挑戰口味,果然成功了

    對于現在普遍追求高畫質、美畫風的網游市場里,克蘇魯風格,可以說算是網游里的冷門了,或者說,在國內網游市場追求極端審美的情況下,克蘇魯風格的游戲或許并不討喜,但最近,卻是出現了諸多“例外”。

    就拿《艾爾登法環》來說,便是含有經典克蘇魯元素的高質量主機大作,自今年發售以來,《艾爾登法環》可謂是頻繁火出圈,不僅全球狂銷1340萬份,還被評為“北美上半年最受歡迎游戲”,不出意外的話,《艾爾登法環》也將登頂今年的年度最佳游戲。


    (資料圖)

    而最近,繼“老頭環”后,又一款克蘇魯風的游戲爆火,它就是《環形戰爭》。由國內廠商Indrasoft花費1.2億元打造,被玩家們稱為“老頭環”續作的戰棋游戲。至于為何被稱為“老頭環續作”,除了體現到極致的克蘇魯風格之外,其世界觀以及劇情設定,在一定程度上也都在“老頭環”的背景之上進行了延續。

    最重要的是,它還“繼承”了“老頭環”優異的游戲品質。眾所皆知,但凡涉及到克蘇魯風格的游戲,在玩法上也會偏向硬核一些,這樣才會與其硬核畫風比較搭配,而《環形戰爭》,堪稱是把這種硬核玩到了極致了,無處不在的策略性,讓玩家們感受到了來自策劃“滿滿的惡意”。

    就拿元素交互來說,《環形戰爭》里的交互式體驗,可以說是堪比一些開放大世界的MMO水平了,甚至還要更強。晝夜交替帶來的隨機性會讓玩家無時無刻不感受到戰局的變化,而天氣系統會讓玩家的角色受到一定的影響,從而使玩家“不得不”做出調整,比如下雨天會讓角色潮濕,在這種情況下,可以使用火法蒸發,或用冰法冰凍,破局方式可謂千變萬化。

    而在最近開啟的“降禮測試”中,《環形戰爭》加入了“全新工坊系統”、“一鍵回溯”以及“浸染值功能”,工坊系統能讓玩家自己產出傭兵團的養成道具,而“一鍵回溯”又能讓玩家提高容錯率,這看起來,確實是為這款游戲的硬核降低了難度,但是只是準入門檻降低了,更適合新手,但想要進階,絕對是要在策略上再更勝一籌的。

    另外,“浸染值”玩法是這次更新的重要一環,它涉及到了Rougelike元素,將隨機性發揮得淋漓盡致,每遇到一次事件,浸染值就會發生變化,而浸染值的不同,最后給戰局帶來的影響更是天差地別,如何讓這種隨機性變得“更可控”,那可就得“燒玩家的腦子”了。

    除了這些需要玩家的策略性外,經典戰棋的“排兵布陣”、“行進戰術”,在這款游戲中也是均有體現,總的來說就是門檻雖然降低一點,但是玩起來你會發現,這游戲非常地“燒腦”,換而言之,這是“硬核戰棋”玩家們的天堂!

    可以預見,《環形戰爭》在正式推出之后,預計又會是“克蘇魯游戲”里一個爆款,克蘇魯原本是小眾類別,但如果有足夠好玩、足夠有挑戰性的玩法去支撐起其硬核的風格,玩家們并不是不能接受這種畫風,而且單就克蘇魯畫風而言,《環形戰爭》里的怪物風格,都是所有克蘇魯游戲里的“翹楚”了,甚至還有玩家評價道:這里面的怪物太迷人,魅力十足。

    想必,這也是在其優秀玩法的加持下,玩家們才會有這種評價,在最近,《環形戰爭》開測以后,受到了全網超百萬玩家的熱捧,并且在Tap平臺打出了8.7的高分,這對一款克蘇魯風格為主,并且眾口難調的戰棋來說,已經算是不錯的成績了。

    其實在如今這個年代,克蘇魯畫風早已不算小眾了,甚至儼然已經成了年輕玩家們的“流量密碼”,只要玩法能夠支撐得起硬核的風格,最后的成品優秀,其實年輕玩家們就能夠為其買單,不知道你們如何評價這款克蘇魯風格拉滿的戰棋游戲呢?

    標簽: 克蘇魯成了年輕人流量密碼這團隊花了1 2億挑戰口味

    相關閱讀

    精彩放送