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    今日要聞!體驗服韌性改版評測,達摩女媧史詩級加強,楊戩直接氣哭了

    大家好我是指尖,30日體驗服的更新內容雖然不多,但都非常重要,裝備的調整,英雄的調整,影響面積也不過一小片,但韌性的機制更新,幾乎影響了所有的玩家。


    (資料圖片僅供參考)

    抵抗之靴,是王者榮耀中公認性價比最高的鞋子,且出場率最高,也是峽谷內唯一可以獲得韌性的裝備,因此幾乎無可替代,韌性的增加,可以降低壓制之外的任何控制時間,也包括了被擊退的距離,像老版本百里玄策和盾山的過肩摔,就會因為抵抗之靴的存在而大幅度減少背回的距離,之后單獨立項進行了調整才解決。

    以后的韌性性價比要大幅度降低了,這次的更新中,韌性的機制統(tǒng)一為“擊退距離不受韌性影響”,也就是說依靠擊退距離的英雄算是來了波集體的加強,不過本次更新只調整了上述的一些英雄,像關羽、蘇烈都不在其列,相信后邊也會統(tǒng)一這個機制,屆時邊路可能又要成為關羽的天下了。

    那么目前的名單中,誰算是最大的受益者呢?我個人覺得是達摩和女媧,干將莫邪的1技能可以增加擊退的距離,這個技能就是用來保命的,蒙恬和玄策主要調整的是2技能以外,因為2技能雖然在其列,但正式服已經是調整過的了,所以他們的擊退距離大都是輔助性質的作用,但達摩和女媧幾乎算是立命之本的屬性了。

    達摩迎來“達摩式”加強

    這個英雄近代版本調整了太多次了,不過增加1技能的距離,加快速度,甚至上線了專精裝,也沒能讓他重回大眾視野,歸根結底是韌性太多,導致不出專精裝很難上墻,出了專精裝傷害不足,而大招是否上墻,幾乎決定了這個英雄的存在價值,非1既0的設定,使得這次的調整堪稱史詩級的加強。

    可以看到,上圖中在攻擊已經出了抵抗之靴的英雄時,大招的擊退距離依然夠遠,此時如果出專精裝,那么能從中路下河道的墻體推到上河道的墻體上,那個控制非常夸張,所以在這種“眾生平等”的機制下,后期打團不再會出現(xiàn)推一群只上墻了一兩個沒有買抵抗之靴的英雄了。

    女媧,輸出打不滿的問題解決了大半

    女媧傷害夠高,機制夠強,但唯獨難打到人,我想這是很多玩過女媧玩家的心里話,后期的女媧傷害可以說不輸任何法師,不說大招,1技能把敵人推到方塊上,這一個傷害就已經非常夸張了,因此女媧并不缺輸出。

    但問題是1技能的兩段控制之間是有間隔的,推人的距離不夠遠,那么敵人就會在接近方塊的時候走開,不止少了1技能二段爆炸傷害,更是少了和2技能方塊聯(lián)動產生的爆炸傷害,因此總輸出量會少2/3。

    如今調整后,抵抗之靴不再是掣肘女媧輸出的絆腳石了,不再是有力使不出,輸出更穩(wěn)定,玩家游戲體驗也更好,勝率也定然會提升。

    但對有些英雄來說可太難了

    楊戩,用一個被動換來的一些韌性,結果在部分控制下竟然無效了。

    曹操,開大狂砍不怕控,以后可能沒有那種資本了。

    哪吒,落地被控被推走,一點脾氣都沒有,我要這抵抗之靴有何用?

    韌性的調整,會導致抵抗之靴無人用嗎?

    不至于,性價比降低是一定的,因為大多數(shù)的擊退效果還附帶著暈眩,只是無法阻擋被推的距離,但抵抗之靴依然可以 更快讓自己清醒過來,你說你碰到了達摩不出抵抗之靴嗎?自己上墻概率更高了,但至少要快速解控才行。

    說到底,韌性的眾多屬性中少了其中的一項而已,還是能夠接受的,這個調整的目的也是為了讓屬性統(tǒng)一化,讓部分英雄的機制得到釋放。

    那么關于韌性的調整,你有什么想說的呢?說說你的觀點吧。

    標簽: 體驗服韌性改版評測 達摩女媧史詩級加強 楊戩直接氣哭了

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