全球熱點評!魔獸WLK:暴雪承諾難度不削弱,術士超越法師,成為版本之子!
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很多玩家都在討論一件事情,WLK懷舊服中誰才是版本之子,小八看了一下大部分玩家的選擇,不少玩家都將手中的選票投給了法師和DK,還有不少玩家投給了戰士,但是小八卻發現很少有玩家投給了術士。但是通過版本環境來看,在WLK懷舊服中,法系DPS中術士擁有別的職業無可比擬的優勢,并且會全面超越法師,這是為什么呢?
有些人可能會有疑問,在最近幾個版本中術士打DPS似乎都顯得有幾分吃力,而法師這種爆發型的職業明顯更加具有優勢一些,但是到了WLK中卻相反了。對于術士這個職業來說,穩定既是優勢,更是劣勢,因為難以爆發輸出,但是WLK給予了術士機會,并且暴雪在承諾不削弱難度的同時再次給予術士一個起飛的機會。
目前主要有兩個消息奠定了術士的地位,第一個便是在外服噴子的夾擊之下,暴雪宣布不下調TOC和ICC裝等的打算,在WLK階段的時候發現一個很尷尬的事情,進入到P3階段后奧杜爾根本沒有玩家打,甚至后續階段中的團本人氣都不如TOC,就像打SW的人少于打ZAM的玩家一樣。不過最終暴雪依舊是放棄了下調這個本裝等的打算,如果強制去調的話,很可能造成玩家流失。
既然不下調這兩個本的裝等,那么此時必須尋找另外一個方法來增加奧杜爾的人氣,此時暴雪想了一個方法,既然不能下調別的本的裝等,不如就去提高奧杜爾的裝等,很明顯暴雪這次尋找到了方向。既能提高奧杜爾的參與率,也不會降低玩家們的游戲欲望,不過對P4階段的團本可能會帶來一些打擊。
這些公告中字字不提術士,卻每個字都在提術士。暴雪提高更改奧杜爾的裝等的時候,還提到了一個很關鍵的信息,奧杜爾維持P2階段的原始難度。國服可能要沸騰起來了,覺得原始難度很簡單,其實這是大家的誤解,因為國服玩家并沒有體驗過奧杜爾的原始難度,等到開荒的時候,估計不少DKP團難受的不要不要的。
難度大了起來,很多玩家哭的很難受,很多職業在瑟瑟發抖,這個時候術士緩緩的走了出來,扛下了所有,舉起了開荒的大旗。
沒錯術士就是最適合開荒的職業,以及術士也是最適合打高難度團本的職業,不過有個小提醒,不同手法的舒適之間的差距很大,可能別人能打出3000DPS,而你只能打500DPS,這種差距不能怪職業,只能怪我們自己對不對。
十年前尤格薩隆首殺恰恰證明了術士這個職業的重要性,這個職業憑借高超的輸出手法以及穩定性,讓大部分的BOSS聞風喪膽,當然小八也駕馭不起這個職業,經常被隊友罵的狗血淋頭。小八預測接下來在WLK的團本可能術士的上場數量將會突破五個。
壓力給到暴雪這邊,其實暴雪在TBC中已經實驗很多次了,比如說TBC中的P2和P5階段,這兩個階段難度過大,導致了大量玩家選擇AFK,如果WLK中再次維持原版難度可能依舊會有大量玩家逃離PVE,所以此時暴雪將會如何應對這些問題呢?