天天即時:最出圈的戰棋《環形戰爭》是蹭老頭環火的?玩家:沒玩過才這么說
對于《環形戰爭》這款游戲,想必持續關注戰棋手游的玩家都不陌生了,這是一款由Indrasoft研發并發行的克蘇魯暗黑風戰棋手游,在最近的戰棋游戲圈內非常火熱。
(資料圖)
這款戰棋究竟有多火熱?它剛上線便有超百萬玩家在Tap上預約,甚至打出了8.7分的超高評價,對于戰棋來說,這已經算是很高的分數了,甚至,由于世界觀設計與《艾爾登法環》相近,還被玩家稱為“老頭環續作”,引來了大部分玩家的共鳴。
不過,玩家們這么稱呼得多了,總有玩家提出質疑,會不會是“老頭環”熱度太高了,而由于《環形戰爭》總是蹭老頭環,才在圈內這么火的呢?
對于這種質疑的言論,就立馬有玩家站出來反駁了,稱“只有沒玩過才會說這種話”,而且“老頭環續作”這個稱號,也是玩家們給的,并不是《環形戰爭》一直“碰瓷”老頭環才有了如此高的熱度,而且在玩法上,《環形戰爭》即使對比戰棋領域來說,都是獨樹一幟。
確實,《環形戰爭》在核心玩法上,確實仍是經典的戰棋玩法,但在這基礎之上,做夠了非常多的玩法細節。
比如說天氣交互系統,是其的一大特色,這也是小編玩過這么多戰棋里面,第一個采用場景交互的,不同的天氣都會影響場上戰斗的角色,賦予他們不同的元素,而這些元素,都可以與其他的元素產生反應,如下雨天能夠讓角色潮濕,而用火法能夠將其蒸發,用冰法能夠將其冰凍。
同時,它還與其他的戰棋手游有很大不同,手游類的戰棋,一般都會將策略性極大地簡化,畢竟玩手游的玩家,基本上都注重個休閑、輕競技,但這款游戲卻反其道而行之,將策略性直接拉滿了。
很簡單,就拿最近《環形戰爭》“降禮測試”中新增的工坊系統功能來說,工坊系統中,玩家能夠通過制造相關道具來加速對傭兵團的養成進度,極大地簡化養成流程,但在另一方面,卻極其注重玩家們的養成思維,如果不提前準備好,就很難讓資源足夠使用,相反就大大地增加了養成的策略難度。
再說說另一個功能“一鍵悔棋”,“悔棋”這個功能看似是進一步提升了游戲的容錯率,讓玩家們能有“反悔”的余地,但其實,“一鍵悔棋”這功能不僅限定次數,還有道具的條件要求,相當于是更進一步提升了策略性。
除此之外,還有“浸染值”系統、角色性格系統,當然,再加上這些策略性的同時,也并沒有讓經典的排兵布陣、行進戰術、陣容搭配那些經典策略元素消失,反而還更好的融合在一起了。
不得不說,《環形戰爭》這款游戲之所以能在圈內爆火,還是自身有著超強實力的緣故,并不是因為蹭老頭環才爆火,而是因為品質過硬,才被人稱是“老頭環續作”,這是一個前后關系,不知道你們對這款“老頭環續作”期待嗎?