天天實時:給敵人味桃子不丟人,給自己貼兵樂才最騷,卞喜:這個我熟!
給敵人味桃子不丟人,給自己貼兵樂才最騷,卞喜:這個我熟!
本期小叮當要給大家帶來的是新武將,卞喜。這是一個人多局主打歡樂,人少局主打強度的武將,玩起來非常有意思,我們一起來看看吧!
卞喜/4血
(資料圖片僅供參考)
【鈍襲】當你使用傷害牌指定其他角色結算完成后,你可令其中一個目標獲得1個“鈍”標記。有“鈍”標記的角色使用基本牌或錦囊牌指定單一目標時,移去一個“鈍”,然后目標改為隨機一名角色。
若隨機的目標與原本目標相同,則移去所有“鈍”,失去1點體力并結束自己的出牌階段。
卞喜技能發動時機在他用傷害牌結算完成之后,傷害牌有:殺、南、萬、決、火,這些牌在牌堆里的數量還是不少的,可見卞喜發動技能的頻率還是不低的。
無論卞喜用這些牌指定了多少個目標,他只能選一個人獲得標記,如果火攻自己,那么卞喜無法給自己標記。這個標記有什么用呢?
有標記的角色只對一個人用基本牌或者錦囊牌的時候,就會自動失去一個標記,然后基本牌或錦囊牌的目標就會變成隨機的任何一個角色,如果隨機前后是同一個人,那么這個用牌的人就要失去1點體力提前結束自己的出牌階段,并且丟光所有的標記。
基本牌和錦囊牌目標隨機化會導致一些非常有意思的情況出現,比如說我殺我自己,我給自己貼兵樂,我給隊友掛閃電,我喂敵人酒桃子等充滿喜劇色彩的騷操作。
理論上,人越多卞喜就越能攪渾水,而當卞喜進入單挑時,隨機的作用就變得很小了,但是強度卻上升到了極點。因為如果隨機前后的目標是同一個人,那么用牌的人是要有負收益的。單挑局,敵人無非對自己用好牌,對卞喜用傷害牌,而目標再怎么隨機,也無非是卞喜或者敵人。
當敵人對自己用好牌時,如果能把目標隨機成卞喜,那是極好的,如果隨機后的目標還是敵人自己,那也不虧,壓體力且提前結束出牌,發過來當敵人對卞喜用傷害牌的情況也類似。
如果用卞喜單挑關二爺,你有沒有把握干趴關二爺呢?