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    環(huán)球快消息!原神:強度超標的五星角色,不怕被版本淘汰,除了鐘離還有四個!

    在原神早期的角色設定方面,著重體現(xiàn)的就是平衡,有強度比較均衡的全能角色,也有類似諾艾爾這種有趣的設定,通過反其道而行的設定讓她成為攻防一體的存在,但屬性不會過于夸張。然而隨著版本更新,玩家面對的挑戰(zhàn)更多了,同時也需要考慮角色性價比的問題,否則就沒有理由獲取新角色了,各種原因導致了數(shù)值膨脹問題的出現(xiàn),大世界普通的怪物通常是被秒掉的狀態(tài)。

    這導致的問題可不少,讓角色的搭配變得愈發(fā)沒有意義,只要將那些強度超標的角色拿出來,就能無腦解決各種挑戰(zhàn),頗有一種“割草”無雙類游戲的感覺了,讓每個版本的游戲時間也減短了!


    【資料圖】

    好在劇情方面可以下功夫,有效緩解數(shù)值膨脹早期時玩家面臨的無事可做的情況,米哈游顯然也發(fā)現(xiàn)了這個問題,角色的強度設定已經(jīng)在有意進行平衡,這也讓強勢角色顯得愈發(fā)重要了。

    雖說角色強度超標未必是好事,但對于萌新玩家來說,由于本身資源等因素的影響,老玩家覺得強度超標的角色,反而能夠保證他們比較好的體驗,而且不怕被版本淘汰浪費原石,接下來說一下厲害的五星都有哪些,分析強勢的地方!

    鐘離是3.0版本復刻的角色,也是優(yōu)先級最高的存在,從首次登場一直能在T0級角色的列表中擁有一席之地,與“落魄了”的迪盧克和溫迪形成鮮明對比,其優(yōu)勢主要來源于優(yōu)秀的機制設定。

    在E技能開啟之后,能夠提供護盾效果,大招還能為全隊增加護盾,CD與技能持續(xù)時間完美銜接,是聯(lián)機模式讓人感到最安心的角色,本身技能倍率足夠高還可以選擇暴擊流玩法,已經(jīng)全能了。

    楓原萬葉,作為一個曾經(jīng)被誤解為“小砂糖”的角色,在越來越多能夠與他搭配的角色出現(xiàn)之后,已經(jīng)成為許多T0級陣容的核心存在,比如公認的最強隊伍“萬達國際”,讓公子強度直接拉滿。

    而且他的技能設計方面也很有意思,有足夠強的控制的前提下,還有增傷之類的效果,有了他之后隨便一個比較垃圾的陣容,都可以將輸出能力提升好幾個等級,相比溫迪他更像是“風之神”。

    胡桃是許多玩家正在等待復刻的角色,本身優(yōu)秀的機制讓她的輸出上限極高,雖然爆發(fā)極限不如尤菈,可持續(xù)輸出能力卻很難找到對手,如果說唯一的缺陷,那就是比較依賴鐘離的護盾保護!

    有趣的是,以胡桃為核心,能夠組成目前T0陣容中唯一的三人組,讓輸出達到最大化狀態(tài),有效減少了資源的消耗,許多玩家吐槽的手感差的問題也是無稽之談,基本都是沒用過腦補的結論。

    雷電將軍算是讓玩家們改變對雷系角色不好看現(xiàn)狀的存在,強大的輸出能力和被動的充能效果,讓她與同卡池登場的九條搭配之后,成為比較全能的存在,無論是大世界還是深淵挑戰(zhàn)都不錯。

    更重要的是3.0版本更新之后,草系角色的出現(xiàn)讓刻晴強度都提升了,對雷電將軍的強化力度肯定會更大,因此讓她的強度也獲得了進一步的加強了,還會有新的配隊和玩法相繼出現(xiàn)。

    甘雨也是3.0版本復刻的角色之一,她的技能機制同樣很有意思,在她出現(xiàn)之前許多玩家使用弓系角色的時候,只會有一個感受:體驗太差且傷害不夠,稍微好一些的公子還需要切近戰(zhàn)狀態(tài)!

    甘雨的高倍率和超遠距離打擊,搭配技能中對群體傷害的效果,讓她基本成為了一個無懈可擊的存在,唯一吃虧的可能是弓系角色的蓄力對于移動設備玩家不太友好,但還在可接受范圍之內(nèi)。

    標簽: 原神強度超標的五星角色 不怕被版本淘汰 除了鐘離還有

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