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    當前短訊!云頂:T0毒瘤三費卡誕生,33%真傷難被反制,單頂前排滿血斬殺線

    云頂之弈S7.5才上線不久,目前看這首個版本,尤其是在熱補丁上線之后,相對來說整個游戲的平衡性還是可以,很多陣容都能玩,包括幽影潘森、黯影/蛙妃炮手、冒險/高幻境迭嘉、怒翼/高冒險霞、屠龍狂刃拉夫等,它們在游戲中均有著很高的出場率。

    這得益于各個新英雄的羈絆和技能設計得很合理,完美融入了云頂,沒有出現特別拉胯、掉隊了的情況。而對于有轉職的對局而言,出圈的卻是一個在S7賽季就有的老英雄,強度甚至來到了T0毒瘤級別。

    它,就是擁有著重騎兵和幻境龍這兩重屬性的努努。


    【資料圖】

    努努最大的優點,其實就是它的技能撕咬可以附帶額外33%的真傷傷害,不會過多地被對方的高抗性所反制,但前提是要滿足對方英雄生命值低于努努這個條件,才能夠成功觸發,所以只要想方設法為努努提高生命值,就能將它的這一優點給無限放大。

    比較常見的,就是給努努做狂徒,直接為其增加1000點的生命值,這樣它的生命值就比很多英雄要高了;另外則是追三星努努,在裸裝不計羈絆的情況下,三星努努的生命值高達2754,兩星則是1530,提升有多大顯而易見。

    但如果僅僅只是將生命值提升,努努的強度還遠遠不夠,畢竟33%的真傷是額外的,其具體的數值取決于撕咬時的基礎魔法傷害,考慮到它還是個前排英雄需要抗傷,尚不能一味地追求法強裝,這就讓玩家陷入了兩難。

    原生的努努,頂多開出高重騎,靠它的坦度慢慢地跟對手耗,能玩的幻境很有限,在7種效果中,也就能回血的黎明、贏下勝場加額外生命值和法強的猛將、以及主動攻擊和被動挨打有幾率電擊對手的雷霆,也就這幾種幻境和努努這個英雄的玩法比較契合。

    此時,能提升努努上限的第三種方法就派得上用場了,也就是上面提到的轉職,讓英雄依附于另外的陣容體系,完成逆天改命。

    努努帶轉職,其實在上個賽季就有過了,當時是半神努努,通過獻祭友方英雄,讓努努繼承其一定的屬性,就能讓它同時兼備輸出和防御了。

    不過這種玩法,跟神龍狗熊如出一轍,有一個很明顯的缺點,那就是它對所獻祭的英雄身上所攜帶的裝備,有著較高的需求。而且更致命的是,在找尋C位三神裝的途中,還沒法顧及這部分的裝備,只能隨緣撿破爛,帶來的隱患就是中期如果裝備裂開勝負節奏太差,是很容易出局的。

    而在新賽季,在羈絆歷經移除和改版后,強勢的神龍尊者努努橫空出世,成為了主流。

    可激活的神龍尊者羈絆不再是3/6/9,而是2/4/6/8,老版三費神龍英雄烏鴉被移除,更便宜的兩費神龍英雄卡莎加入,而大家也知道,神龍賜福所選擇的英豪,其加成效果,本身就和體系英雄的星級總和有關系。

    所以很明顯,神龍尊者陣容的過渡更加平滑了,不會像之前一樣,有來自于人口上的壓力,比如陷入5神龍的尷尬局面,尤其是在節奏被斷的情況下,還要糾結自己接下來到底是該升人口還是追三星。

    而對于努努而言,神龍尊者賜福所提供的生命值和法強,恰好完美契合自身,整個英雄的強度能夠得到質的提升,直接助力它成為強力又穩定的單核,絲毫不輸很多其他的兩星高階英雄,甚至呢,還可以肆意地正面硬剛對手。

    我們常常能看到努努單頂前排,被對方集火快速回藍啟動之后,在神龍賜福高屬性加成的加持下,一個大招就瞬秒臉上的英雄了,更夸張地說,滿血就等同于是神龍努努的斬殺線,給予對手站位上的壓力會特別大。

    而且在裝備方面,努努適應的裝備也有很多,飲血、正義、泰坦、狂徒等裝備,都是能攜帶的,優先給裝備穩住局勢,如果要追求完美的神裝,大不了在4-7的秘寶中刷出拆卸。

    它身為三費卡又不像其他高階卡一樣難抽,連勝連敗都能玩,只要不遇到拿到頂級海克斯爆發特別高的陣容,都能有一戰之力。

    正因如此,現在大家把這套陣容的優先級排得特別高,反正也不是很怕有同行,幾家神龍努努同時冒火的對局也很常見,后續還能轉神龍敖興,至于說誰能吃雞,就很看海克斯的配置以及五費卡抽得如何了。

    很多玩家評價神龍努努的強度過高,大家覺得怎樣削弱比較合理呢?歡迎在評論區留言分享!如果覺得文章還不錯,別忘了動動小手支持一下~

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    標簽: 云頂T0毒瘤三費卡誕生 33%真傷難被反制 單頂前排滿血

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