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    天天快資訊丨昨夜你睡好了嗎?數(shù)羊了嗎?

    近日

    屢登熱搜榜的


    (相關資料圖)

    是一款游戲

    叫《羊了個羊》

    第一關:輕松上手沒毛病

    第二關:倒也不是難,就是過不去

    說的就是你

    羊了個羊

    一款看上去平平無奇的微信小游戲

    9月13日卻沖上微博熱搜第一

    多個相關話題繼續(xù)“霸榜”

    游戲規(guī)則非常簡單

    選擇一個磚塊圖案到下面的槽位中

    三個磚塊圖案相同就會消失

    消除所有磚塊,通關

    槽位滿了則游戲失敗

    玩之前:不就是個“連連看”ד天天愛消除”嗎

    玩之后:你是“魔鬼”嗎!這游戲“有毒”啊!

    (挑戰(zhàn)了86次,第二關還沒過,是小編本人沒錯了

    咱就是說,有沒有一種可能

    這個游戲自帶bug

    過不了根本不是我的問題

    什么?!有人通過第二關了?

    好吧,看來必須靠智慧了

    等小編慢慢分析

    認真探索一小時后

    很好,再一次完美地卡住了

    望著別人的通關卡片

    表面上:游戲而已

    實際上:哭唧唧

    另外

    這個游戲還會顯示地區(qū)成績排名表

    這能不激起小編的斗志嗎

    咱玩的是游戲嗎

    這是為了地區(qū)的榮譽而戰(zhàn)啊!

    可是逐漸地,逐漸地,逐漸地,小編意識到

    可能咱地區(qū)也不缺我這只羊吧

    你有木有發(fā)現(xiàn)

    這樣一個小游戲,從頭到尾都在“拿捏”我們

    總覺得“差點就贏了”,總覺得下次“一定成功”

    可大家仿佛進入了一個循壞

    卡農(nóng)bgm好像又響起來了

    這到底是怎么回事呢?

    不要怕,上癮很正常

    德國心理學家蔡格尼克發(fā)現(xiàn),未完成事件會產(chǎn)生驅(qū)動力,讓人們更關注它。游戲亦是如此。但如果一個游戲完全依靠運氣,我們就需要及時做出調(diào)整,學會判斷和放棄。你要永遠記得,游戲是用來放松的,不要讓其成為未完成任務負罪感的制造者。

    你信嗎,“上癮”也是好事

    我們在玩游戲時,始終將焦點放在目標與成長上,喜歡尋求挑戰(zhàn),也愿意細細咀嚼困難的滋味。其實這是件特別好的事!未來,當你在學習生活中遇到挫折困難時,記得保持游戲時的樂觀、勇氣與好奇心,將游戲化為游戲力,可以大大增強自身心理和生理的復原力。

    不用戒,控制總時長就好

    據(jù)研究,每天玩電子游戲少于兩小時,往往能收獲玩游戲的益處。所以,如果你真的“上癮”,又想為自己尋求一種切實的干預手段,其實不用徹底戒掉游戲或大幅減少游戲時間,學會控制游戲總時間,即可達到游戲目標與現(xiàn)實生活目標的良好平衡。

    沒有”羊了個羊“,也會有”牛了個牛“

    注意力在互聯(lián)網(wǎng)時代,是一種稀缺資源,誰都想爭奪和占有。吸引了還不夠,還要增加“粘性”,讓你沉迷,最好“上癮”。

    從這個角度講,“羊了個羊”是一個堪稱完美的樣本,它精巧地利用了每一個能吸引注意力的元素,最終把受眾牢牢綁在自己的游戲上,至于游戲體驗如何,有無公共價值,出品方就不會考慮了,只要廣告池里的廣告消耗得足夠快,甲方足夠滿意,其他的又有什么要緊呢。

    還有同類型小手游、魔性沒營養(yǎng)的小視頻、又長又爛的網(wǎng)文、電梯里不得不看的重復廣告……制作者深諳用戶心理,對“沉迷機制”使用起來駕輕就熟。有太多東西在“蠶食”我們的注意力,很無奈,但也很正常。

    雖然大家并不會真正“上癮”,該讀的書還會讀,該做的事還會做,但短期內(nèi)耗費大量時間看廣告、打游戲等,卻讓人越來越焦慮。

    網(wǎng)絡世界的江湖里,江山代有爆款出,各領風騷兩三天。這陣“羊風”很快就會刮過去,但是還會有“牛了個牛”、“喵了個喵”繼續(xù)引領風潮。

    事實上

    風起了就不會停

    我們且在其中

    仔細體會

    學會自控

    來源:央視網(wǎng)、全國大學生在線、東方網(wǎng)、大學生勵志網(wǎng)

    整合:青春上海實習生 崔茂輝

    見習編輯:楊昊霖

    校審:姚佳森

    終審:許曄婷

    “轉發(fā)”“點贊”再看“三連

    合理安排時間,沉迷游戲傷身又傷心↓↓↓

    標簽: 昨夜你睡好了嗎數(shù)羊了嗎 羊了個羊

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