天天快資訊丨昨夜你睡好了嗎?數(shù)羊了嗎?
近日
屢登熱搜榜的
(相關資料圖)
是一款游戲
叫《羊了個羊》
第一關:輕松上手沒毛病
第二關:倒也不是難,就是過不去
說的就是你
羊了個羊
一款看上去平平無奇的微信小游戲
9月13日卻沖上微博熱搜第一
多個相關話題繼續(xù)“霸榜”
游戲規(guī)則非常簡單
選擇一個磚塊圖案到下面的槽位中
三個磚塊圖案相同就會消失
消除所有磚塊,通關
槽位滿了則游戲失敗
玩之前:不就是個“連連看”ד天天愛消除”嗎
玩之后:你是“魔鬼”嗎!這游戲“有毒”啊!
(挑戰(zhàn)了86次,第二關還沒過,是小編本人沒錯了
)
咱就是說,有沒有一種可能
這個游戲自帶bug
過不了根本不是我的問題
什么?!有人通過第二關了?
好吧,看來必須靠智慧了
等小編慢慢分析
認真探索一小時后
很好,再一次完美地卡住了
望著別人的通關卡片
表面上:游戲而已
實際上:哭唧唧
另外
這個游戲還會顯示地區(qū)成績排名表
這能不激起小編的斗志嗎
咱玩的是游戲嗎
這是為了地區(qū)的榮譽而戰(zhàn)啊!
可是逐漸地,逐漸地,逐漸地,小編意識到
可能咱地區(qū)也不缺我這只羊吧
你有木有發(fā)現(xiàn)
這樣一個小游戲,從頭到尾都在“拿捏”我們
總覺得“差點就贏了”,總覺得下次“一定成功”
可大家仿佛進入了一個循壞
卡農(nóng)bgm好像又響起來了
這到底是怎么回事呢?
不要怕,上癮很正常
德國心理學家蔡格尼克發(fā)現(xiàn),未完成事件會產(chǎn)生驅(qū)動力,讓人們更關注它。游戲亦是如此。但如果一個游戲完全依靠運氣,我們就需要及時做出調(diào)整,學會判斷和放棄。你要永遠記得,游戲是用來放松的,不要讓其成為未完成任務負罪感的制造者。
你信嗎,“上癮”也是好事
我們在玩游戲時,始終將焦點放在目標與成長上,喜歡尋求挑戰(zhàn),也愿意細細咀嚼困難的滋味。其實這是件特別好的事!未來,當你在學習生活中遇到挫折困難時,記得保持游戲時的樂觀、勇氣與好奇心,將游戲化為游戲力,可以大大增強自身心理和生理的復原力。
不用戒,控制總時長就好
據(jù)研究,每天玩電子游戲少于兩小時,往往能收獲玩游戲的益處。所以,如果你真的“上癮”,又想為自己尋求一種切實的干預手段,其實不用徹底戒掉游戲或大幅減少游戲時間,學會控制游戲總時間,即可達到游戲目標與現(xiàn)實生活目標的良好平衡。
沒有”羊了個羊“,也會有”牛了個牛“
注意力在互聯(lián)網(wǎng)時代,是一種稀缺資源,誰都想爭奪和占有。吸引了還不夠,還要增加“粘性”,讓你沉迷,最好“上癮”。
從這個角度講,“羊了個羊”是一個堪稱完美的樣本,它精巧地利用了每一個能吸引注意力的元素,最終把受眾牢牢綁在自己的游戲上,至于游戲體驗如何,有無公共價值,出品方就不會考慮了,只要廣告池里的廣告消耗得足夠快,甲方足夠滿意,其他的又有什么要緊呢。
還有同類型小手游、魔性沒營養(yǎng)的小視頻、又長又爛的網(wǎng)文、電梯里不得不看的重復廣告……制作者深諳用戶心理,對“沉迷機制”使用起來駕輕就熟。有太多東西在“蠶食”我們的注意力,很無奈,但也很正常。
雖然大家并不會真正“上癮”,該讀的書還會讀,該做的事還會做,但短期內(nèi)耗費大量時間看廣告、打游戲等,卻讓人越來越焦慮。
網(wǎng)絡世界的江湖里,江山代有爆款出,各領風騷兩三天。這陣“羊風”很快就會刮過去,但是還會有“牛了個牛”、“喵了個喵”繼續(xù)引領風潮。
事實上
風起了就不會停
我們且在其中
仔細體會
學會自控
來源:央視網(wǎng)、全國大學生在線、東方網(wǎng)、大學生勵志網(wǎng)
整合:青春上海實習生 崔茂輝
見習編輯:楊昊霖
校審:姚佳森
終審:許曄婷
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合理安排時間,沉迷游戲傷身又傷心↓↓↓
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