• <samp id="aosye"><tbody id="aosye"></tbody></samp>
  • <li id="aosye"><center id="aosye"></center></li>
  • <ul id="aosye"><pre id="aosye"></pre></ul>
    <tr id="aosye"></tr>
    <ul id="aosye"></ul>
    <samp id="aosye"></samp>
    您的位置:首頁 > 資訊 > 游戲 >

    【當前熱聞】元氣騎士:半接觸型“飛輪籃球”玩法,極致折射,為另類武器代言

    “碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是游戲宅。

    個人認為:存在即是合理,即使是再弱勢的武器,通過玩家用心“雕琢”,也同樣能發揮出不亞于強勢武器的實力。


    (資料圖片)

    在《元氣騎士》中,有兩類最為特殊的武器存在:第一種是紅武,它們被玩家戲稱為“涼屋親兒子”,不僅擁有最強的基礎屬性最絢麗的武器特效,更甚者與迷宮最強怪物之間還存在著千絲萬縷的關系,但是它們是否能被譽為最強,卻仍然眾說紛紜。而第二種就是武器系統中最另類的存在,一些本不該被稱為武器的武器,種類涵蓋范圍極廣,甚至堪稱“奇葩”,譬如:哥布林的烤肉、綠色的盆子、咸魚、籃球等,雖然它們的攻擊方式各不相同,但其實他們之間卻有一個共同點,那就是:普遍不夠強勢。不強勢就意味著無法當做通關武器使用嗎?答案是否定的!本期老宅就給大家帶來另類武器“籃球”的全新半接觸型“飛輪籃球”玩法,極致折射,為另類武器代言。

    ●武器特點

    白武籃球的四維屬性為:5-1--30-5,從數值看來相當中庸,尤其是-30點暴擊率幾乎不會為它帶來暴擊傷害加成。籃球的武器特點是自帶子彈彈射功能,并且在同類武器中攻擊頻率相對較快,除此之外幾乎并無優點。個人認為,籃球在一般玩家手中只能被當做“概念”武器使用,如單純將它作為通關主力武器無異于難度極高,造成這種原因的主要弊端仍然是武器傷害較低的緣故,所以我們的首要任務就是解決籃球傷害較低的問題。

    ●武器強化

    籃球并不是散射武器,也有沒有類似于機槍這種極限射速,所以單靠天賦或者是英雄技能對它的傷害提升十分有限。針對于這個問題,老宅想到了一個被稱為大神專屬的操作技巧那就是:“武器雙切”。籃球的攻擊方式正巧能適用于這種切槍操作,關于雙切副武器選擇,老宅想到了想到了相同定位的“死亡之輪”。死亡之輪與籃球攻擊模式十分相似,兩把武器組合能將攻速及折射效果發揮至極致。而我們的半接觸型“飛輪籃球”玩法也逐漸初具雛形。

    ●技巧核心

    將這兩種武器組合直接通過雙切操作用來通關,雖不是不可以,但這種玩法還無法發揮它的真正效果。由于彈射類武器有一種隱藏設定,那就是在未激活下關房間之前,就可將子彈提前打入房間中去。所以我們可以借助彈射武器會在障礙物中長時間存在的特點,為關卡內敵方目標提前布下“飛輪籃球大陣”,待激活關卡后可瞬間對目標造成海量的AOE傷害,這種技巧同樣適用于BOSS戰,在狹小的空間內甚至能讓BOSS瞬間損失超過1/3的血量,這就是半接觸型技巧核心。

    ●技能搭配

    彈射型武器的核心天賦為“子彈折射”,這里需要為新手玩家解答一個誤區,或許很多萌新覺得自帶彈射功能的武器無法享受此類天賦的增益,其實這種想法是錯誤的。它不等同于激光武器和暴擊穿透這種無法疊加的天賦搭配,子彈折射只會將武器的彈射效果強化到極致,畢竟多一次攻擊就能再強化一次傷害。雖然籃球的暴擊幾率極低,可如果搭配精準暴擊和游俠的翻滾還是能收獲暴擊增益的,所以滿配之下武器的傷害還是十分可觀的。

    ●操作方法

    所謂的雙切并不復雜,同步點擊攻擊鍵和切換鍵即可,用這種操作方式可抵消特定武器的攻擊間隔,將武器攻速發揮至極致。不過,符合雙切條件的武器并不太多,否則任何武器都能發揮如地下水一般的攻速,這樣會導致游戲失去平衡。

    好了,以上僅是個人對《元氣騎士》籃球的套路開發,不代表最終實戰結果。如其中有什么不合適之處,也歡迎諸位大神玩家留言指正。如果您有什么不同看法,也請在下方寫下你的意見與建議,咱們討論區見。

    標簽: 元氣騎士半接觸型飛輪籃球玩法 極致折射 為另類武

    相關閱讀

    精彩放送