世界要聞:《夢幻新誅仙》論玩游戲的心態(tài),降低期望就不會那么累
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該以怎樣的心態(tài)去玩游戲呢?今天我們以一位道友的視角去談一談,他體驗(yàn)該游戲的心態(tài)。或許對道友們有一定的啟發(fā)。
作為涉足誅仙世界不久的玩家,首充、三卡,目前還在攢神獸的路上。所謂人比人氣死人,玩游戲最重要的當(dāng)然是開心啦。其實(shí)只要不和別人比較,感受會好很多。游戲的產(chǎn)出相較來說,是比同類型游戲好很多的。所謂知足常樂,其他道友打3星,我打不了打1星。獎勵又不會差到哪里去。別人打517,我這大不了414。但因?yàn)槭巧⑷耍越M隊(duì)靠運(yùn)氣,如果運(yùn)氣好大家都不掛機(jī),過關(guān)也不是問題。但若是碰到掛機(jī)的,就比較煩了。實(shí)在不行,等周末時間多再說。
不同定位應(yīng)該有不同階段的打法,投入多的道友眼中的游戲與常規(guī)投入的肯定不一樣。例如一些天命之戰(zhàn)中的打法套路,對于裝備屬性、靈獸的不同追求,不見得適用于主打PVE的玩家。所以,不要比較。有不同的圈子在這里,不要試圖硬擠,咱們有咱們的玩法。PVE只是時間與技巧的問題,而PVP等到段位高了碰到的也就是你能接觸到的那個層面。跨層次比較,徒增焦慮。
至于停級,所謂存在即合理。卡級在一定程度上的確比較開源節(jié)流的玩法,卡69卡89,等到修煉、靈獸、天書差不多成型后,再破除限制也未嘗不可。只是停級不可避免的會損失一些游戲新體驗(yàn)。
此外,凡事也不必追求過分完美。高資質(zhì)滿技能自然很好,但也不是缺了就沒法玩。幫友曾不止一次告誡“不要上頭”。過來人的經(jīng)驗(yàn)還是可以聽一聽的。
而且夢誅與其他回合制有點(diǎn)不太一樣地方在于,即便當(dāng)下有一個所謂“畢業(yè)大佬”來帶著你,也不一定能完全帶得動,只是相對會好打不少,更多還是要講究配合。畢竟回合制游戲的精髓就是配合與技巧,所以夢誅對不同投入水平的玩家還是很友好的,這或許也是讓許多道友如此堅(jiān)持的原因之一。
總而言之,游戲無論如何也是虛擬世界,可以給我們帶來滿足以及虛榮。只要你降低期望值,就不會覺得那么累。養(yǎng)成游戲,佛系慢慢玩就好。平日里跟隊(duì)打打一條,順便欣賞一下游戲中的風(fēng)景也是挺好的。道友們是抱著怎樣的心態(tài)體驗(yàn)夢幻新誅仙的呢?不妨在下方評論區(qū)留言分享吧!
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