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    【世界聚看點】“人權卡”有什么特征?如何一眼識別“版本T0”?

    玩手游比較多的玩家,應該都聽過“人權卡”這個概念。

    所謂人權卡,就是玩家抽到之后,游戲體驗能得到劇烈提升。


    (資料圖)

    以大家比較熟悉的《原神》為例,鐘離就是典型的人權卡。

    在沒有鐘離之前,玩家不僅得細致走位躲避技能,隊伍中大概率還得常駐一個奶媽保證續航。

    但有了鐘離之后,大世界基本都可以無腦莽過去。

    可以說不是在打輸出,就是在打輸出的路上,閃避鍵可以直接摳掉。(而且長按E還能夠一鍵挖礦)

    當然,鐘離的強勢也不僅僅是輸出環境的改變,自帶的全屬性減抗,能夠有力拉高輸出角色的傷害上限。

    如果從鐘離的表現,我們大概可以看出:

    人權卡即使輸出能力不強,但極強的功能性讓他們能夠大大改善玩家的游戲體驗。

    接下來九九就帶大家盤點一下其他游戲中的一些經典人權卡,總結一下人權卡的核心特征

    01

    《明日方舟》塞雷婭

    作為《明日方舟》新手必抽的奶盾角色,“萊茵鐵拳”塞雷婭有著遠超一般奶盾的生存能力

    天賦【萊茵充能護服】疊滿時能夠提升20%的防御力,讓塞雷婭防御力遠超一般的奶盾,比肩大肉盾星熊。

    而且由于技能能夠治療自己,大多情況下塞雷婭單防一路都沒什么問題。

    而且作為地面單位,塞雷婭阻擋怪物的同時,還能治療周圍的隊友,節省出一個高臺奶位,用來放置輸出。

    至于三技能“鈣質化”,可謂是“決戰技”這個稱呼最好的寫照。

    除了大范圍法術增傷,還能治療隊友和減速敵人,功能性拉滿。

    02

    《命運冠位指定》諸葛孔明

    除了提供生存能力和增傷外,還有一部分人權卡的突出特征是“充能”

    比如《命運冠位指定》(FGO)中的初代人權卡諸葛孔明

    在《命運冠位指定》的遠古環境中,紅卡輸出角色雖然傷害高,但充能比較困難,很難做到大招連發。

    而孔明的出現,有力的解決了這個問題。

    “鑒識眼”30%的充能,“軍師的忠言”10%的充能,“軍師的指揮”10%的充能,三個加起來就能為角色充能50%

    只要隊友帶上初始50%NP以上的禮裝,就能做到一回合開啟大招

    搭配三光炮模式能夠大大提升清狗糧關卡的效率。

    以至于那個時候的好友助戰,清一色的310孔明(3個技能都升滿10級)。

    而且“軍師系列”的小技能對全隊20%~30%的攻擊與防御加成也相當可觀。加上過寶具本后的30%~50%降防效果,具有相當優秀的泛用輔助能力。

    03

    《靈魂潮汐》柯露雪兒

    和孔明的提升隊友能量,加速大招回轉的效果有點類似。

    《靈魂潮汐》中柯露雪兒的奧義回音能使隊友的奧義觸發兩次。同樣能夠讓隊友在相同的時間下釋放更多的大招,大大提升隊伍輸出的爆發力。

    不過相比于孔明的控制和降防,柯露雪兒的另一個功能性主要在回血和驅散上。

    二技能神樹護佑不僅能夠群體治療隊友,緩解生存壓力,技能等級升到3級后更是能百分百群體驅散隊友身上的負面效果,可謂是“超級牧師”!

    04

    《明日方舟》史爾特爾

    提到人權卡,《明日方舟》的42姐——史爾特爾肯定是不能錯過的。

    至于為什么放在這么后面,作為少見的輸出型人權卡,當然得壓軸出場了!

    其實剛出史爾特爾的時候,九九對《明日方舟》的發展是有點擔憂的。

    因為這個技能組機制太強了,后面會不會數值膨脹得厲害啊?還好官方后續控制得不錯。

    回到正題,史爾特爾為什么強?

    首先,她是高貴的地面-群體-法傷角色,在面對禁高臺限制干員上限的關卡,有著極強的優勢。

    光這一點,她就能在角色強度榜上占據一席之地。

    而且她的天賦和技能可以說是環環相扣

    天賦1無視20法抗,讓她不懼具有高額抗性的敵人。

    天賦2的戰續讓她面對那些輸出爆炸的“一刀哥”能夠穩定站樁8秒輸出!

    決戰技能“黃昏”則是集瞬間回血、攻擊力提升、攻擊距離增加、攻擊目標增加、生命上限增加于一身。

    這些詞條,無一不是針對高難高壓環境,但離譜的是它匯聚在一個人身上!

    我們仔細盤點一下:

    輸出角色可以有的功能性——高攻、長手、群體和穿透,她有。

    輸出角色不常見的功能性——保底傷害、控制能力、坦度,她也有。

    更離譜的是,輸出角色最眼饞的生存能力——8秒戰續,她還有!

    這樣的一名角色她怎么可能不“人權”?

    其實聊到這里,大家心里明白對如何辨別“人權卡”卡了:最主要的還是看角色的機制

    一名角色只要機制夠優秀,即使他的數值一般,也會有出場的機會

    如果他的數值還是正常水平,那基本上位列強度榜前列就沒跑了。

    以《原神》為例,“點秋香”(班尼特、行秋、香菱)三人組為什么那么火?

    除了脫手掛元素之外,他們分別還具有減抗-抗打斷、回血-增傷、減抗-加攻擊力等優秀的功能性,自然戰斗體驗不錯。

    而且《原神》中能夠同時出場的角色數量是有限的。出場的角色具備的功能性越多,配置隊伍的空間越大。

    比如有了班尼特,隊伍配置時不用為了“掛火+提升主C攻擊力+治療”這幾個屬性特意去湊其他角色,簡單來說就是省格子

    因此,雖然有些人權卡從數值上并不是特別出色,但因為機制的優秀,他們往往能夠在排行榜上縱橫多個版本

    反而一些主C因為環境的變化,一兩個版本就歇菜了。

    這也才有了大家一直在喊的那句“鐵打的輔助,流水的C”。

    對于人權卡的特征你有什么想和大家分享的么?還有哪些游戲的人權卡讓你印象深刻?點擊下方留言告訴九九吧!

    標簽: 人權卡有什么特征如何一眼識別版本T0

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