當(dāng)前滾動(dòng):《鬼武者》哪去了?當(dāng)年由金城武出演的高分神作為何消失
卡普空作為游戲產(chǎn)業(yè)最具影響力的游戲開發(fā)商和發(fā)行商,孕育了不少舉世聞名的經(jīng)典IP,只要說(shuō)到卡普空旗下的著名作品,想必前幾個(gè)浮現(xiàn)在玩家腦中的肯定是,《生化危機(jī)》、《怪物獵人》、《街頭霸王》或者《鬼泣》等等。這些系列作品雖然都有著相當(dāng)悠久的歷史,但至今風(fēng)頭依舊不減。
當(dāng)然除了這幾個(gè)比較出名的外,卡普空也推出過(guò)不少紅極一時(shí),但至今卻幾乎沒(méi)有幾個(gè)玩家會(huì)討論的游戲,甚至新玩家都不曾聽過(guò)這一系列,而《鬼武者》就是最好的例子。
如果你經(jīng)歷過(guò)PS2時(shí)代,或多或少都對(duì)《鬼武者》系列的游戲有所印象,畢竟初代作品可是當(dāng)年首款再PS2平臺(tái)銷量突破100萬(wàn)的游戲,再加上將金城武的臉復(fù)制到主角臉上,而且金城武還親自為其配音,因此游戲一經(jīng)上市就大受歡迎,也在短短的幾年時(shí)間里推出了幾部評(píng)價(jià)相當(dāng)高的續(xù)作,一度稱為卡普空旗下最暢銷的游戲系列之一。
(資料圖片僅供參考)
時(shí)隔多年后的今天,《鬼武者》這個(gè)系列早已在游戲圈銷聲匿跡了,玩家也遲遲等不到正統(tǒng)續(xù)作的到來(lái),就連冷飯王卡普空也只是再前幾年推出了一部初代高清復(fù)刻版,之后就沒(méi)有任何相關(guān)消息了。難道《鬼武者》系列已經(jīng)被卡普空雪藏了嗎?
《鬼武者》是由卡普空開發(fā)發(fā)行的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)同時(shí)結(jié)合了解謎元素的游戲,2001年1月在PS2平臺(tái)迎來(lái)開山之作,續(xù)作也在后幾年相繼推出,其中也參雜一些衍生作品。直到現(xiàn)在為止,整個(gè)系列累計(jì)銷量已經(jīng)超過(guò)了850萬(wàn)份,目前系列最近一部作品是卡普空2019年推出的初代高清復(fù)刻版,不過(guò)正統(tǒng)續(xù)作早在2006年推出的第四代游戲以后就沒(méi)有任何后續(xù)了。
《鬼武者》系列的游戲主要故事背景設(shè)置在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,主角身為一名有著強(qiáng)大力量的武士,面對(duì)一群相當(dāng)可怕的怪物。其實(shí)大家仔細(xì)看就可以發(fā)現(xiàn),《鬼武者》呈現(xiàn)出來(lái)的畫面和以往《生化危機(jī)》非常相似,不僅如此,這兩款游戲當(dāng)初也有著非常密切的聯(lián)系。
1997年,當(dāng)時(shí)《鬼武者》的原作者岡本吉就參與了《生化危機(jī)》系列的開發(fā),而岡本吉提出了一個(gè)以忍者為概念的《生化危機(jī)》游戲,背景設(shè)置在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期。后來(lái)卡普空高層打算沿用這一概念,推出一款主打N64平臺(tái)的《生化危機(jī)》游戲,不過(guò)久而久之這個(gè)念頭就被打消了,因?yàn)樗鼈冋J(rèn)為如果用這個(gè)概念衍生出一個(gè)全新的系列可能是更明智的選擇,于是初代《鬼武者》就這樣誕生了。
起初卡普空打算將首部作品上架PS平臺(tái),但隨著新一代主機(jī)PS2上市日期越來(lái)越近,他們便更改了計(jì)劃,舍棄掉原先開發(fā)到一半的版本決定將目標(biāo)平臺(tái)設(shè)為PS2。游戲在PS2剛上市不久就推出了,也算是平臺(tái)首發(fā)游戲之一。
由于卡普空已經(jīng)有著非常成功的《生化危機(jī)》可以做參考的對(duì)象,自然呈現(xiàn)出來(lái)的成果也相當(dāng)好,尤其是優(yōu)秀的畫面以及CG表現(xiàn),流暢的戰(zhàn)斗機(jī)制在當(dāng)時(shí)可以說(shuō)是一部相當(dāng)突出的作品了,再加上游戲還有金城武的加持,所以初代作品一經(jīng)推出后就轟動(dòng)了游戲市場(chǎng),尤其游戲還融入了日本歷史,這就使得日本玩家更對(duì)這款游戲愛(ài)不釋手,這或許就是為何這款游戲能夠成為首款銷量突破100萬(wàn)的PS2游戲吧。
至今,初代《鬼武者》的累計(jì)銷量有著200萬(wàn)左右,僅僅是日本當(dāng)?shù)氐匿N量就占據(jù)了一半以上,可以說(shuō)為全新的IP迎來(lái)了非常好的開端。與此同時(shí),第二代《鬼武者》其實(shí)已經(jīng)在開發(fā)當(dāng)中了,所以僅僅過(guò)了一年多《鬼武者2》就推出了。
此次的新作延續(xù)了上一代的靈魂,在玩法上基本沒(méi)什么太大的差異,只是在可用角色上更加多元,不過(guò)這次的主角已經(jīng)不是金城武,而是采用了松田優(yōu)作的形象作為主角,松田優(yōu)作是日本非常具有代表性的影星,但在上世紀(jì)80年代末患上癌癥不幸去世。可能是情懷的關(guān)系吧,第二代作品也大受好評(píng),甚至銷售的速度比初代作品還快,也是至今為止系列中銷量最高的作品。
但就像剛剛說(shuō)的,《鬼武者2》其中很大一部分銷量都?xì)w功于日本玩家, 這款游戲并沒(méi)有成功打進(jìn)西方游戲市場(chǎng)。為了彌補(bǔ)這一個(gè)缺點(diǎn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)在開發(fā)第三部作品的時(shí)候想出了很多妙招,除了在游戲機(jī)制方面迎來(lái)了更進(jìn)一步的提升外,還在故事背景方面做了些許改變,并融入了穿越元素,因此故事也從遠(yuǎn)古時(shí)期的日本,巧妙地和未來(lái)的巴黎進(jìn)行連接。
之所以會(huì)選擇巴黎,是因?yàn)闅W洲是《鬼武者》銷量最慘淡的地區(qū)。為了能將巴黎相關(guān)的故事更好地融入到游戲中,《鬼武者3》不僅有著由金城武飾演的主角還多了一名新主角,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還大費(fèi)周章請(qǐng)來(lái)了法國(guó)著名演員Jean Reno作為新角色的參考原型以及配音。
當(dāng)然卡普空愿意為第三代游戲砸錢也是情理之中,畢竟卡普空原本的計(jì)劃就是將《鬼武者》開發(fā)成三部曲,而三代作品基本上就是整個(gè)系列的終章了。結(jié)果萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,雖然《鬼武者3》的評(píng)價(jià)依舊非常高,但銷量卻沒(méi)有預(yù)期的好,歐洲地區(qū)的銷量也沒(méi)提升多少,雖然賣出了100萬(wàn)份,但和前兩代作品相比有著明顯的差距,不過(guò)好在系列已經(jīng)達(dá)到了尾聲。
在那之后,卡普空不斷收到玩家的請(qǐng)求,希望卡普空為《鬼武者》推出全新的續(xù)作,看在那么多粉絲的熱情反饋,卡普空決定再次放手一搏推出全新的作品。既然這次游戲?qū)?huì)進(jìn)入另外一個(gè)章節(jié),卡普空打算讓該系列改頭換面,因此在2006年推出的那款《鬼武者》新作中,玩家可以發(fā)現(xiàn)游戲融入了非常多全新的元素。
其中最為明顯的改變,就是游戲終于擺脫了老舊3D游戲的感覺(jué),開始采用自由視角,因此在自由度以及探索方面都得到了提升。甚至該作在啟用新主角的同時(shí),還有老角色回歸。那這樣的設(shè)計(jì)究竟會(huì)不會(huì)更吸引玩家呢?
如果以銷量來(lái)衡量的話,答案是并不會(huì)!甚至銷量還不如《鬼武者3》。可以說(shuō)從《鬼武者3》開始,游戲的銷量就每況愈下了,也就是從那時(shí)開始,卡普空開始產(chǎn)生了放棄該系列的念頭,畢竟就算每代作品的評(píng)價(jià)再怎么高,銷量還是上不去。
卡普空那段時(shí)間有著非常多比《鬼武者》更賣座的系列,所以在資源有限的情況下,《鬼武者》會(huì)遭到卡普空冷漠對(duì)待也逐漸成了必然。于是大家可以發(fā)現(xiàn),打從2006年《鬼武者》推出后的那么多年里,幾乎都不曾迎來(lái)新作,唯獨(dú)在2012年的時(shí)候,卡普空推出了一款《鬼武者》的衍生作品,但它和大家熟知的《鬼武者》不一樣,是一款模擬日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的RPG網(wǎng)頁(yè)游戲,后來(lái)也推出了手游版和PS3版,不過(guò)這顯然不是粉絲門所期待的游戲。
之后又過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間,卡普空依舊沒(méi)有宣布任何關(guān)于《鬼武者》的相關(guān)消息,而在2019年,《鬼武者》終于迎來(lái)了新作,但也稱不上是一款完全的新作,因?yàn)榻蹬R到玩家面前的是初代《鬼武者》的高清復(fù)刻版,相比原作,復(fù)刻版在解析度方面更加清晰,光影也進(jìn)步了不少,官方甚至再次找來(lái)金城武重新配音,但除了這些外,實(shí)際上玩起來(lái)和原作沒(méi)什么區(qū)別,玩的就是個(gè)情懷。
雖然當(dāng)時(shí)復(fù)刻版剛上市的時(shí)候,玩家群體也掀起了購(gòu)買游戲的風(fēng)潮,想要借此來(lái)表達(dá)玩家們對(duì)于游戲的渴望,但事實(shí)證明,初代《鬼武者》的復(fù)刻版最終還是敵不過(guò)銷量慘淡的命運(yùn),這也意味著《鬼武者》又很大的概率會(huì)被卡普空雪藏。但如果卡普空真的重制這個(gè)系列,大家會(huì)不會(huì)入手呢?
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