天天短訊!怪物獵人為何死活不出手機版?國內狩獵游戲現狀盤點告訴你答案!
《怪物獵人》是網友公認的狩獵游戲開山鼻祖。玩家能夠通過不斷狩獵怪獸,獲取裝備與金錢,贏得滿滿的成就感,怪獵這么火,為何死活不出手機版呢?
首先是怪獵繁雜的操作難度與花樣百出的動作非常難在手機上流暢展現,優化問題也足以讓技術人員焦頭爛額,再加上移植所帶來的資金的耗費,最終的成品若是做不到玩法有趣和氪金營收的平衡,廠商可就血本無歸了。
(資料圖片僅供參考)
但國內的游戲廠商卻愿意在狩獵題材上大展拳腳,催生出狩獵時刻與獵魂覺醒兩款與怪獵同類型的手游。它們各自的品質又如何呢?
狩獵時刻的游戲畫風為二次元風格,使用了“二刺螈”們喜聞樂見的卡通渲染風。
可能是受此類Q版風格的影響,游戲里角色的裝飾造型或怪物的外觀細節都較為粗糙,比如怪獸缺少肌肉紋理、鱗片在陽光下沒有顯現出光澤等,卡通的風格與熱血狩獵的氛圍也不相符。
在畫風方面,獵魂覺醒在外觀造型上更加細致,比如女性角色的裙擺上的褶皺更有層次,武器上流動逼真的光影效果等等,獵魂覺醒的3D中世紀畫風體現了“熱血”與“西方魔幻”等狩獵冒險類游戲元素,更加契合該類游戲霸氣狩獵的主題。
再來說說游戲里角色動作、技能特效,操作反饋。
狩獵時刻技能與動作特效符合日式清新風格。可是在操作性上卻不盡如人意:角色的行為時常與按鍵操作沖突,比如玩家點擊揮劍進行攻擊,揮出的動作卻延遲了,自己躲避怪獸的反攻也有卡頓,戰斗體驗大幅削減。
再看回獵魂覺醒,玩家在狩獵時使出招式的動作一氣呵成,很少發生卡頓的現象。
武器的技能特效炫酷,刀劍揮砍瞬間充滿力量感,擊中怪獸發出的聲聲“割肉感”沉悶回響,小編初次體驗時直呼過癮!
在動作招式上,狩獵時刻有華麗又炫酷的技能招式,可是解鎖這些帥氣的技能和武器都要大量氪金,白嫖黨只能抽普通池,平民玩家只能普通的揮砍,沒有盡興的戰斗體驗。
獵魂覺醒有9種武器供玩家任意選擇,不同的招式與技能有專屬效果,打斗起來爽快無比,白嫖黨也是有春天的!
獵魂覺醒最新資料片還新增了狩獵巨獸的機關陷阱、加入了玩家最期待的騎乘巨獸玩法。
狩獵機關中的“捕獲陷阱”能夠地上鋪網來束縛巨獸,憑一己之力設下陷阱成功捕獲這么大一頭兇猛的怪獸,別提多有成就感了!
而新增的“神鏈”技能,能夠使武器變換成不同的形態,玩家通過搭配不同的技能使自己的攻擊力最大化,一下子削弱了巨獸的戰力,狩獵變得簡單又帥氣。
最后是我最愛的“騎乘馴獸”玩法,當玩家將巨獸打剩一定的血量后就會觸發巨獸的可騎乘狀態,這時候就可以騎在巨獸的身上享受和怪獸“貼貼”了。
想要在手機上游玩到與怪獵同類型的游戲,獵魂覺醒和狩獵時刻都是不錯的選擇,但狩獵時刻作為剛公測的新游,動作系統和狩獵boss玩法還亟待提升,二次元畫風也和真實狩獵體驗相去甚遠,只適合小部分二次元群體。
想要有更接近怪物獵人的體驗,有多年運營積累,玩法成熟豐富的獵魂覺醒或許是目前最佳的選擇,你會選擇哪一款呢?評論區見!