全球今日報丨賽場勝率直逼76%,強勢多年的不知火舞為何不削弱?
大家好我是指尖,英雄強就削弱,英雄弱就加強,王者榮耀經(jīng)歷了29個賽季,時至今日仍然達到一個均衡的數(shù)值屬實不易,并沒有像其他游戲,隨著開發(fā)進度提升,也會出現(xiàn)戰(zhàn)力崩壞的畫面,這一點的確離不開策劃們的努力,以及決策的方向,雖說游戲內(nèi)多了很多和游戲無關的東西,但最核心的本質(zhì)卻保留的很好。
英雄強就會削弱,這句話適用于策劃們的內(nèi)部會議,對玩家來說,個人覺得強可能不一定是真的強,然而今天指尖想說的這個英雄,已經(jīng)強了不知道多少個賽季,但策劃們始終沒有對其動刀,她就是不知火舞,你知道為什么嗎?
(資料圖)
不知火舞怎么強了?
我覺得不需要我找太多的證據(jù)就能證明,只看路人局的數(shù)據(jù)來說,段位越高勝率就越高,頂端局的巔峰賽幾乎是中單的最優(yōu)選擇,一個法刺英雄,經(jīng)歷了無數(shù)個版本依然火熱,哪怕在工具人的中路吃土版本她依然跟得上版本的節(jié)奏,光這一點已經(jīng)證明了她的上限之高。
頂端巔峰賽中,他的勝率永遠都能排在前幾名,中路法師不斷迭代,不知火舞卻像個常青樹,地位比關羽在邊路的地位更高,如果你再上升到賽場,那會更夸張。
挑戰(zhàn)者杯目前也只剩下了個總決賽,而在過去的選拔賽和淘汰賽期間,她的登場率和禁用率都已經(jīng)接近了40%,更夸張的是勝率已經(jīng)接近了76%,這是什么概念?要知道這可是職業(yè)賽場。
幾個賽季以來,或者說自有巔峰對決以來,不知火舞就是幾乎最優(yōu)解的英雄,狼隊換成了沈夢溪被無數(shù)玩家吐槽,就是因為不知火舞能夠創(chuàng)造奇跡,她的繞后對任何后排英雄都是夢魘般的存在,哪怕你穿了魔女斗篷也扛不住一套,也是經(jīng)歷了這么多個版本的驗證,她才能成巔峰對決的最優(yōu)解英雄。
為何每個版本她都保持在頂峰?
全面,這個詞在王者榮耀中或許是個褒義詞,路人局的夏侯惇算是最全面的英雄,更是被很多玩家稱其為最完美的英雄,但也因為太過全面,導致任何一項屬性都很平庸,但對比之下,不知火舞的各項屬性都是頂級的。
遠程消耗:一扇子半血,你以為她只是個打爆發(fā)的刺客,但她卻擁有遠程輸出的爆炸傷害,后期后排沒魔女斗篷,一扇子直接半血,射手都要找野怪吸一會才能吸回來,而這樣的消耗幾乎無成本。
唯一的缺點:清兵慢,或許這是她唯一的缺點了,但在高分段中,都是有人來幫忙的,不知火舞不算法核,所以不會一直吃線,這個缺點也幾乎被完美規(guī)避掉,逆風雖然打不動兵線,但有她在,翻盤率是真的高。
聯(lián)控:不知火舞的強大之處,在不斷消耗你的同時,還讓你無法預判她什么時候能大閃過來操作你,但真正等她到你臉上,你已經(jīng)沒了機會,31a2你連動都動不了,不止如此,不知火舞三段控制還是群體控制,所以就會出現(xiàn)對面多人抱團,但瞬間爆炸的畫面。
靈活性:能進能退,全身都是位移,讓你很難抓到她的落點,像趙云這種大招打空就宣告拜拜,不知火舞的容錯率太高了。
不知火舞該削弱嗎?
毫無疑問,種種數(shù)據(jù)和游戲體驗來說,這個英雄的確有點夸張了,只是不知道策劃們?yōu)楹芜@么多個賽季遲遲不動手,不知道何時會動手,也不知道在內(nèi)部評估中,不知火舞是否算一個超標的英雄。
那么關于不知火舞的強度,你覺得是不是超標了呢?