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    天天要聞:【劍俠風云】游戲中的羈絆效果

    本文首發(fā)【劍俠攻略組】公眾號,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)發(fā)至其它平臺。

    前言

    大家好啊,我是小編‘XL、’,不是加大碼。今天給大家?guī)砣块T派的羈絆效果,省去大家一個個點擊查看的時間。


    (資料圖片僅供參考)

    羈絆效果

    (羈絆名稱后括號內(nèi)為羈絆最高數(shù),除了單個武功構(gòu)成的羈絆,其他羈絆鈞兩個武功為一個羈絆段)

    逍遙派(6):攻擊命中時附加目標血量上限1% / 2% / 4%的真實傷害。

    華山派(6):最終攻擊力增加20% / 50% / 100%

    天龍寺(2):受到攻擊時抵消20%的最終傷害

    仙女派(1):必然躲避每個敵人的首次攻擊

    昆侖派(6):攻擊命中時恢復自身血量上限的1% / 2% / 4%

    少林派(6):最終血量上限額外增加20% / 50% / 100%

    唐門(2):所有敵人出場血量降低20%

    丐幫(4):額外增加1 / 2個學習武功數(shù)量

    星河派(1):對每個敵人的首次攻擊若命中則必然暴擊

    峨眉派(6):所有武功招式觸發(fā)率+20% / 50% / 100%,招式傷害+20% / 50% / 100%

    全真教(4):降低對手20% / 40%攻速

    六扇門(6):暴擊傷害+100% / 200% / 400%

    武當派(6):降低對手20% / 50% / 100%的回血效果,提高自身20% / 50% / 100%的回血效果

    五毒教(4):降低對手20% / 40%最終攻擊力

    結(jié)束語

    以上便是這篇文章的全部內(nèi)容啦,希望這篇文章能夠給各位帶來幫助。

    標簽: 劍俠風云游戲中的羈絆效果 劍俠風云

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