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    國產FPS大作《光明記憶:無限》:加入了NVIDIA的DLSS 3.0技術

    今天,國產FPS大作《光明記憶:無限》發布技術性更新,首發加入了NVIDIA的DLSS 3.0技術。

    在推送更新的同時,官方也放出了《光明記憶:無限》在使用RTX 3090顯卡的情況下,DLSS 3對游戲幀數的影響。

    根據官方數據,在開啟極高光追與DLSS 3的情況下,游戲的幀數能夠達到165幀,相較關閉DLSS 3的82幀,有一倍左右的差距,且明顯更加穩定。

    而如果使用傳統的光柵化渲染,DLSS 3則能夠讓游戲的幀數提升到300幀左右,相較關閉DLSS 3存在將近100幀的差距。

    據悉,DLSS 3是NVIDIA基于最新一代RTX 40系顯卡推出的一項圖像處理技術,它能夠根據運動矢量和光流分析等游戲數據生成完整幀,從而在確保畫質的前提下帶來更高的幀數。

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