【英雄聯(lián)盟手游】手游峽谷要聞3每日快看
大家好!歡迎來到新一期的峽谷要聞!這次我們將帶大家回顧3.5版本開發(fā)者日志 ,開發(fā)團隊也為我們帶來了一些新的消息!這就來看看吧!
(資料圖片僅供參考)
3.5版本內(nèi)容詳解——“暗夜破曉”
新英雄
亞托克斯將在3.5版本中于北京時間11月18日早上10點隨版本更新推出。
凱隱將在3.5版本中于北京時間11月18日早上10點隨版本更新推出。
莉莉婭將在3.5b版本中于北京時間12月15日早上10點推出。
按照之前的約定,我們在最新版本帶來了更多符文之地的黑暗系列英雄。不過,如果你不喜歡這種暗黑的內(nèi)容,我們也帶來了一位害羞的同伴——在這次的新版本里,幫你的對手們在峽谷補一覺吧!
我們十分期待新英雄能給大家?guī)砣麦w驗,不僅如此,我們也請到了一位參與凱隱開發(fā)工作的研發(fā)人員,為大家?guī)磉@位英雄的制作秘辛!12月版本的峽谷要聞中,我們還會為莉莉婭制作相同的內(nèi)容,敬請期待!
細說凱隱
大家好,我是英雄開發(fā)團隊的Mike “RogueFool” Breese。3.5版本上線初期,凱隱將會走出暗影,正式加入《英雄聯(lián)盟手游》峽谷!我知道,許多玩家期待凱隱已經(jīng)很久了。能讓他順利登場,我們也是倍感激動。這位影流之鐮每時每刻都與暗裔拉亞斯特進行著意志的斗爭,而他的命運,就掌握在你的手中。無論你想從暗影中現(xiàn)身、向敵方英雄發(fā)難,還是打算擁抱自己身為暗裔的一面,以下這些小提示都能助你一臂之力。
凱隱是一位戰(zhàn)力強大、高機動性的打野英雄,主要專注于抓住落單的目標(biāo),為自己的變形做好準(zhǔn)備。他也是唯一一個在對局中需要進行一次永久轉(zhuǎn)變的英雄。
如果你的隊伍需要一位能群體控制和自我治療的斗士英雄,那你可要把握機會,多抓幾個近戰(zhàn)英雄。如果你的隊伍需要一位能發(fā)動突襲,然后瞬間消失的致命威脅,那你可以專注于在對局早期多抓一些遠程英雄。
凱隱掌握優(yōu)勢時可以發(fā)揮出非常不俗的戰(zhàn)力,而要做到這一點,就是盡可能多抓人、盡快變形,解鎖自己的真正實力。請務(wù)必隨時留意兵線情況,通過出其不意的抓人來幫助隊友——別忘了,要針對那些能助你變形的敵方英雄哦!
技能提示:
●被動技能:暗裔魔鐮
○凱隱與拉亞斯特的意志相持不下,最終的勝者將由你親自決定。傷害或擊敗近戰(zhàn)英雄可為拉亞斯特充能,而傷害或擊敗遠程英雄則可讓凱隱化身影流刺客。
○“暗裔化身”拉亞斯特,耐久力更強,每次造成傷害都可以恢復(fù)生命值。
○“影流刺客”凱隱是一位高機動性刺客,最擅長瞬間突襲敵人,隨后脫離戰(zhàn)斗。凱隱的鐮刀在剛剛進入戰(zhàn)斗時可造成額外傷害。
○身為一位打野英雄,抓人是凱隱的重要任務(wù)。只要選對目標(biāo),就能幫他盡快完成變形。
●Q(1)技能:巨鐮橫掃
○凱隱或拉亞斯特向前沖鋒,冷 卻時間較短。這個技能可以幫他纏住對手,或快速清空野區(qū)。
○如果使用拉亞斯特,這個技能還會根據(jù)目標(biāo)的最大生命值造成額外傷害。
●W(2)技能:利刃縱貫
○利刃縱貫具有強大的減速效果,十分適合用來抓人——而且它還可以造成范圍傷害,幫助你清空野區(qū)。
○在拉亞斯特的使用下,這個技能還會將所有命中的目標(biāo)擊飛,為拉亞斯特提供強大的控制效果。
○作為影流刺客使用時,利刃縱貫的范圍會有所加大,凱隱還可以操縱自己的影子,讓影子幫助自己進行攻擊,而自己則可在施放技能時進行移動。
●E(3)技能:掠影步
○從敵人背后依靠的墻面中突然沖出,讓敵人心驚膽寒。使用掠影步,凱隱就能穿墻行動,在抓人和逃脫的場合下都十分有用。
○使用影流刺客時,此技能還會獲得減速免疫效果、提升移動速度,同時冷卻時間也會減少。
●R(4)技能:裂舍影
○裂舍影是一個強大的技能,可以讓凱隱輕松來到敵人的身邊。但這個技能還有一個小小的使用技巧:你可以用它躲避受到的攻擊,抓準(zhǔn)正確的時機再跳出來。
○從目標(biāo)體內(nèi)出現(xiàn)后,拉亞斯特可造成額外傷害,并根據(jù)目標(biāo)的生命值為自己進行治療。在與坦克和戰(zhàn)士英雄戰(zhàn)斗時,這一招可以輕松扭轉(zhuǎn)劣勢。
○化身影流刺客后,裂舍影的范圍會有所提升,還會重置暗裔魔鐮的額外傷害冷卻時間。
推薦裝備:
●影流刺客
○如果要走影流刺客路線,就需要大量提升自己的護甲穿透。使用幽夢之魂、德拉克薩的幕刃、巨蛇之牙等裝備起手,可以更好地撕碎敵人、消失無蹤。
●拉亞斯特
○拉亞斯特并不算刺客,而是可以造成并承受大量傷害的戰(zhàn)士英雄。考慮到這一點,拉亞斯特的出裝路線應(yīng)該兼顧耐久性和傷害,黑色切割者會是理想的初始裝備,隨后再配上神圣分離者。
希望這些提示能夠幫助大家更靈活地在野區(qū)的暗影中穿梭,早日完成“意志之戰(zhàn)”。你會選擇成為影流刺客,還是變成暗裔化身?別忘了把你精彩逃脫的視頻和cosplay凱隱的照片發(fā)給我們。我們非常期待看到大家的超水平操作和充滿創(chuàng)意的裝扮!好了,我們峽谷見吧!
野區(qū)更新
在過去的幾個版本中,我們一直在針對特定位置的關(guān)鍵玩法進行了調(diào)整,以便讓大家都能享受到應(yīng)有的良好體驗。這個版本也不例外,這次我們把焦點放在了野區(qū)!
我們知道,打野是《英雄聯(lián)盟手游》中難度最高的位置之一。無論是抓人,還是搶奪資源,打野玩家都要面對相當(dāng)大的壓力。不過,這樣的挑戰(zhàn)也為打野在對局中提供了巨大的自主空間。打野玩家不僅可以通過抓人,幫助對線的隊友拿到人頭,還能用懲戒完成驚世駭俗的操作,從敵人手中奪取納什男爵!在3.5版本的調(diào)整中,我們希望可以維持打野玩法的深度和影響力,但同時也要刪減一些不必要的復(fù)雜機制。
增益共享
我們做出的第一項調(diào)整,就是增加了增益共享機制。對局開始7分鐘后,消滅緋紅印記樹怪或蒼藍雕紋魔像會掉落一個臨時增益,其他玩家走到增益的圓圈處即可將其拾起。分享的增益僅會在打野英雄完成最后一擊的情況下掉落,掉落后持續(xù)45秒。若在這期間無人拾取,增益便會消失在虛空之中。分享是一種美德,所以別忘了提醒隊友拾取增益哦!加入這個新機制后,玩家將和隊友共同享受雙倍增益。
生態(tài)保護
此外,我們還將為打野英雄加入一個全新增益——生態(tài)保護。我們之所以設(shè)計這個增益,就是為了給打野英雄提供潛移默化的指引,幫助他們維持發(fā)育與抓人之間的微妙平衡。
每過5秒,“生態(tài)保護”增益就會獲得6層或12層充能,具體數(shù)量根據(jù)玩家的金幣數(shù)量決定。充能層數(shù)最高可達150層。簡單來說,如果玩家只專注于發(fā)育,或只專注于抓人,都會喪失獲得額外金幣的機會。所以,諸位打野玩家們,別忘了在“生態(tài)保護”的幫助下掌握發(fā)育和抓人之間的平衡,拿下額外金幣,賺得盆滿缽滿吧!
懲戒
這次版本中,我們還將對召喚師技能“懲戒”進行一些調(diào)整。這次調(diào)整的第一項變動,便是移除“挑戰(zhàn)懲戒”,也就是大家熟知的“紅色懲戒”。之所以這樣做,是因為我們覺得它對打野玩家的吸引力不夠強,也很難在對局中完全發(fā)揮作用。此外,我們還會對懲戒的升級機制進行調(diào)整。調(diào)整后,懲戒將根據(jù)使用次數(shù)升級。這樣一來,不同對局中懲戒升級的時間也會更加一致。懲戒和升級版懲戒對野怪造成的傷害將保持為固定值,不會再根據(jù)英雄等級而成長。
野怪
本次野區(qū)調(diào)整的最后一項變動,就是我們的野怪朋友。我們調(diào)整了野怪的整體屬性和行為,希望能提升玩家整體的清野速度,同時讓你在與野怪對戰(zhàn)時更容易存活,尤其是在對局早期。我們希望打野玩家能專注于制定進攻計劃,不要擔(dān)心在前幾波清野行動中損失太多生命值。
這些針對野怪屬性的改動應(yīng)該也會對打野玩家的前期路線規(guī)劃造成影響。在此之前,為了最大程度提高刷野效率,打野英雄必須先拿下紅增益。有了這次的更新調(diào)整,玩家就能擁有更多的自由空間,根據(jù)陣容或是打法,自行決定從哪個野區(qū)入手。
在對野怪進行調(diào)整的同時,我們也沒忘記對大家最愛的野怪——峽谷先鋒進行改進!我們一直希望峽谷先鋒能成為夠幫助玩家在游戲中期滾雪球、擴大領(lǐng)先優(yōu)勢的工具;但目前而言,它提供的獎勵和我們的目標(biāo)還有非常明顯的差距。因此,我們決定給予峽谷先鋒一點小小的增強,提升它的召喚和突進速度,讓玩家召喚先鋒的效果更加一致。
裝備與符文
這個版本中,我們也加入了幾件裝備,并對符文進行了一些調(diào)整!
視界專注
我們知道,玩家一直希望游戲為法師英雄提供更多的出裝路徑。因此在這個版本中,我們引入了視界專注,但同時也為這件裝備賦予了一些新的元素。當(dāng)你擊中一定距離外的敵方英雄時,它的被動效果亢奮射擊將對目標(biāo)施加一層標(biāo)記;禁錮目標(biāo)則會對其施加兩層標(biāo)記;達到3層時,標(biāo)記會被引爆,并留下一層標(biāo)記。爆炸會對目標(biāo)造成魔法傷害!
多米尼克領(lǐng)主的致意
射手英雄在選擇穿透類的裝備時,有時會陷入尷尬的局面。因此我們認為,射手的出裝路徑還有改進的空間,所以決定為射手引入另一件與最后的輕語同類的裝備——多米尼克領(lǐng)主的致意。有了它的被動效果,在玩家脫離與敵方英雄的戰(zhàn)斗幾秒后,對敵方英雄發(fā)起的第一次攻擊將提供攻擊速度加成。
覺醒的竊魂法典
這個版本中覺醒的竊魂法典也進行了重做。我們希望這件裝備能夠配合喜歡激進打法的玩家,幫助他們滾雪球累積優(yōu)勢。因此,我們對它的被動效果進行了一些調(diào)整。觸發(fā)靈閃時,對敵方英雄造成傷害后3秒內(nèi)參與將其擊敗,技能(包括終極技能)的剩余冷卻時間將減少20%。另一個被動效果獵魂則會提供15法術(shù)穿透。
相位猛沖
為了給法師提供電擊和艾黎之外的選擇,我們決定為相位猛沖進行一些調(diào)整。如果在幾秒時間內(nèi)使用3次普攻或技能命中敵方英雄,依然可以觸發(fā)原來的加成效果,獲得額外的移動速度。然而,它將不再提供額外的減速抵抗,而是改為縮減基礎(chǔ)技能的剩余冷卻時間,同時提供短時間的技能急速。
猛然沖擊
我們還將在這個版本中告別英雄符文,并推出猛然沖擊作為代替!如果你想從暗處為敵人送上致命一擊,這個符文就是你的最佳選擇。有了這個新符文,在你離開潛行狀態(tài),或使用突進、閃現(xiàn)或傳送效果來對敵方英雄造成傷害時,將獲得雙穿透。
克隆大作戰(zhàn)
你有沒有想過用5個悠米,把敵人瞬間打趴?或是使用5個布里茨,讓敵人在飛爪下無處可逃?無論你想嘗試哪種奇葩組合,即將于11月18日上線的克隆大作戰(zhàn)都能讓你得償所愿!
體驗升級
這次版本中,我們推出了幾項體驗升級。我們會在這里為大家講解其中的幾個,但和往常一樣,想了解完整的更新內(nèi)容,請查看版本公告。
玩家行為
對局已經(jīng)開始,其中一名隊友卻中途退出游戲,導(dǎo)致全隊陷入巨大劣勢——這種糟糕的游戲體驗我們并不陌生。在這個版本中,重開投票會自動觸發(fā),以免玩家錯過投票機會。
除此之外,你還會在這個版本中看到全新的“排位拉黑”功能,通過信譽獎勵解鎖。完成對局,并進入對局結(jié)束后的舉報頁面時,你可以對剛才對局中的某個玩家進行排位拉黑。完成這個操作,你就不會與被拉黑的玩家匹配成隊友,拉黑名單會在每周一重置。
這個版本還有另一項針對玩家行為進行的調(diào)整——聊天功能中的“所有人”選項將被移除。全隊和組隊聊天不會受任何影響。這次版本的更新內(nèi)容很多。希望大家能針對這些改動,和我們提供反饋,分享你的體驗。
皮膚畫廊
如果你和我們一樣喜歡收藏皮膚,也希望看到所有星之守護者或是K/DA成員齊上戰(zhàn)場……可一定不要錯過全新的皮膚畫廊功能!查看藏品頁面時,你會看到“皮膚套裝”選項以及“英雄”選項。通過篩選,你可以同時查看同個英雄或同一皮膚系列下的多款皮膚——其中一些甚至還有獨特的背景。如果你集齊一整套皮膚套裝,還會獲得專屬稱號,以及可在英雄選擇界面展示的特效。
峽谷寶典
也不知道是幸還是不幸,沒有超級反派,就不會有超級英雄。在這個版本中,滅跡行者 燼將帶著他的飛升版本皮膚于峽谷寶典粉墨登場。推進峽谷寶典進度,你就能獲得他的皮膚以及各種好物,也許還能勾起你心中的惡……啊哈哈哈哈……
新活動
這個版本中,你會看到被釋放的暗裔、探訪靈界的村落,并與魄羅展開一場雪球大戰(zhàn)。別擔(dān)心,可愛的魄羅不會受到傷害,我們保證。
新皮膚
誰不喜歡精彩的皮膚合輯呢?無論你是想在水晶玫瑰舞會上盡情跳舞,或是把小鎮(zhèn)涂成藍色(或者五顏六色!),又或是通往內(nèi)心深處的寧靜,這里應(yīng)有盡有:
3.5版本推出*
●腥紅之月 亞托克斯
●攝魂獵手 凱隱
3.5a版本推出*
●涂鴉小隊 艾克
●涂鴉小隊 金克絲
●涂鴉小隊 莎彌拉
3.5b版本推出*
●冰霜之刃 艾瑞莉婭
●靈魂蓮華 莉莉婭
●靈魂蓮華 提莫
●靈魂蓮華 錘石
●靈魂蓮華 永恩
●靈魂蓮華 亞索
備注:這個版本中,你可能會注意到僅有部分區(qū)域上架了星界系列皮膚,不過別擔(dān)心,這套皮膚將在4.1版本于所有區(qū)域全面上架!
*如有任何最新消息,我們將即時與大家分享
著色圖
我們還為大家準(zhǔn)備了一套新的著色圖 !既然這個版本的重點是野區(qū)的調(diào)整,這里就分享一些我們最愛的打野英雄吧!
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祝大家在3.5版本玩得開心。下一期的峽谷要聞將在12月發(fā)布,到時再見!
標(biāo)簽: 英雄聯(lián)盟手游手游峽谷要聞 打野英雄