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    《仙劍奇?zhèn)b傳》究竟哪個迷宮最難走?將軍冢其實完全排不上號!

    這是老男孩游戲盒的第470篇原創(chuàng),作者@曾羅理御

    喜歡國產(chǎn)RPG游戲的老玩家,小時候應(yīng)該都沒少玩《仙劍奇?zhèn)b傳》吧?

    作為華語游戲界的常青樹IP,其出彩的故事性與編曲已不需要用贊美之詞加以褒獎,畢竟這30年來對《仙劍奇?zhèn)b傳》初代的贊美已經(jīng)夠多了。今天@老男孩游戲盒 想拋開其他,跟大家聊聊那些年《仙劍奇?zhèn)b傳》繞得人腦殼脹痛的噩夢迷宮!


    【資料圖】

    早在1995年問世的《仙劍奇?zhèn)b傳》,迷宮設(shè)計上并沒有什么燒腦解謎要素,但這并不妨礙它成為我們小時候的陰影。以下五大迷宮根據(jù)筆者個人排行,大家不妨看看有沒有同感吧!

    TOP4:仙靈島蘆葦漂迷宮

    仙靈島蘆葦漂迷宮是《仙劍奇?zhèn)b傳》設(shè)計的第一道迷宮,只要踩著正確路線的蘆葦漂找到6尊石像并將其敲碎,再回到迷宮的原點踩下發(fā)光石板即可破解。

    迷宮機(jī)制看似很簡單,但踩著蘆葦漂隨波逐流,不知道會漂流到哪里去的迷茫,很容易讓人產(chǎn)生焦慮感。其中有一部分蘆葦漂是用來迷惑玩家的,過程中總是記錯蘆葦漂的前進(jìn)方向,等到達(dá)終點面前又出現(xiàn)了更多的蘆葦漂,漂著漂著人就懵了。

    最絕望的是當(dāng)你漂流時與一個寶箱擦肩而過,會不可避免地產(chǎn)生追求寶箱,但又害怕離迷宮出口越來越遠(yuǎn)的糾結(jié)。

    不怕你們笑話,筆者小學(xué)5年級第一次玩到這里,反反復(fù)復(fù)漂了4、5個小時才打碎4尊石像,剩下2尊怎么繞都找不到,后來還是我爸幫我打過去的……

    TOP3:將軍塚

    在我印象中,將軍塚跟隱龍窟迷宮難度相當(dāng),但我最終還是選了將軍塚作為TOP4。首先是將軍塚分為上下兩層,每一層規(guī)模都非常龐大,每當(dāng)其中一層沒路可走,就得從樓梯切換到另一層繼續(xù)尋路。

    問題是每一層都有超過10條樓梯,在來回切換層數(shù)前進(jìn)的過程中,如果你一時分心或者上了趟廁所再回來,會發(fā)現(xiàn)自己會陷入“我到底在上層還是下層”的糾結(jié)之中。即便好不容易找到樓梯,也會因為樓梯太多而無法辨別所在位置。不過將軍冢畢竟被筆者排到TOP3,它唯一的好處就是沒有太多分支地圖。

    此外,這個迷宮之所以會成為筆者童年陰影,有很大程度也是受BGM和怪物的影響。將軍塚的BGM“步步為營”,是與黑水鎮(zhèn)的“鬼影幢幢”并列最討厭的兩首BGM之一,詭譎的曲風(fēng)加上晃來晃去的幽火僵尸,還有喜歡吃人肉的老太婆、斷頭破肚的行尸、在空中嗷嗷叫的飛頭怪等等……

    當(dāng)時對于一個還不到10歲的小學(xué)生而言,這些恐怖元素實在太過于刺激,以至于探索將軍塚的那幾天我都特別容易做噩夢。

    TOP2:神木林

    每次重玩《仙劍奇?zhèn)b傳》,我都會回憶起神木林帶給我的童年恐懼。它由數(shù)十個“巨樹電梯”組成,通過的辦法除了反復(fù)試錯和一點點運氣外,沒有其他方式。

    神木林一共有兩張地圖,第一張幾乎沒有岔路,只需要順著道走就可以。然而到了第二張地圖噩夢才真正開始。

    神木林第二張地圖巧妙地設(shè)置了一個退回點,會讓你不斷回到前面的地方,而且周圍都是一樣的樹木場景,加上路線承接不斷通過電梯上上下下切換,記憶被嚴(yán)重誤導(dǎo),明明是已經(jīng)走過無數(shù)遍的電梯,你依舊想不起來是向上還是向下,從而陷入了持久的迷失當(dāng)中……

    這個迷宮不僅嚴(yán)重摧殘著我的腦細(xì)胞,還曾經(jīng)間接導(dǎo)致我得罪了小學(xué)時代最好的兄弟。記得那天我正在朋友家過神木林,從下午3點鐘一直玩到晚上8點。兄弟的母親不止一次暗示我時間很晚了必須盡快回家。然而當(dāng)時的我頭腦發(fā)熱,說什么也要打過去再回,結(jié)果玩到晚上10點半還完全沒有通關(guān)的跡象,朋友無奈只好拿了張磁盤把存檔拷到里面打發(fā)我回去……

    到周一上學(xué)時兄弟跟我說,說他媽媽那晚特別生氣,訓(xùn)斥他為什么交了我這么個不懂事的朋友,還讓他以后少跟我來往……幸好除了好長一段時間不能去他家玩電腦以外,倒也沒有特別影響彼此的友誼,也算是不幸中的大幸吧!

    TOP1:試煉窟

    試煉窟無論規(guī)模還是難度都堪稱《仙劍奇?zhèn)b傳》迷宮之最,相信大家應(yīng)該不會有異議吧?雖然過程中有多次進(jìn)入機(jī)會,但被里面錯綜復(fù)雜的地圖勸退,從而錯失最強(qiáng)法術(shù)和武器的估計也大有人在。用阿奴的原話來說:這試煉窟深不見底,要走到盡頭根本不可能。

    當(dāng)然作為一個強(qiáng)迫癥,明知走到盡頭能夠獲得大量寶藏,哪有不堅持下去的道理?

    試煉窟共十層,其設(shè)計恐怖之處在于每層都設(shè)置了跳往不同層數(shù)的繩梯和空洞,比如第一層有兩條繩梯通往第二層,另外有兩個地洞則分別通往第三和第四層,由于系統(tǒng)不會提示你所處位置,你不知道自己身處第幾層,也不知道面前爬上去的繩梯是上一層還是上兩層,加上傳送點眾多且都交匯縱橫,更讓人錯亂不已。

    如果運氣好終于來到第九、第十層,你才會覺得廓然開朗,為了讓玩家專注探索迷宮,這兩層的怪物大幅減少,并且設(shè)置了大量寶箱,可以說是整部《仙劍奇?zhèn)b傳》最爽的開箱勝地了。

    千辛萬苦來到最底層,這時BGM驟然變換,穿過排滿石像的廣場一直走,卻發(fā)現(xiàn)走到盡頭竟是死胡同一條!不要慌張,仔細(xì)調(diào)查會發(fā)現(xiàn)其中一部分墻面有些許不同,直接走過去,發(fā)現(xiàn)原來只是一眼業(yè)障!

    通過一輪熟悉的蘆葦漂關(guān)卡后,就可以成功進(jìn)入女媧遺跡,獲得李逍遙最強(qiáng)武器無塵劍遺跡四大頂級法術(shù)!

    《仙劍奇?zhèn)b傳》系列歷經(jīng)數(shù)十年,技術(shù)和畫面一代比一代好,但最能挑動無數(shù)次攻略探索的依舊只有初代。可能因為這是童年最純粹的感動與熱情,雖然年紀(jì)大了、結(jié)婚了、有孩子了,然而對于昔日的美好回憶卻始終彷如昨天,不知道大家現(xiàn)在還是否記得。你在《仙劍奇?zhèn)b傳》還有哪些最難忘的瞬間呢,歡迎在評論區(qū)留言討論!

    本文作者:曾羅理御

    編輯:小雷

    標(biāo)簽: 仙劍奇?zhèn)b傳究竟哪個迷宮最難走將軍冢其實完全排不

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