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    2022年,營銷號突然開始折騰起了《荒野大鏢客2》里的和尚

    怪物馬戲團 | 文


    (資料圖片)

    誰才是《荒野大鏢客2》中最出名的NPC?在游戲發(fā)售4年后,這個問題應該已經有了答案——懸崖上的僧侶。

    如果你刷短視頻或貼吧,那可能已經在今年見過這個僧侶的視頻了。在游戲中,這是一位在懸崖邊緣打坐的僧侶,玩家操控主角亞瑟走到他身旁時,會觸發(fā)一些對話。亞瑟會調侃僧侶是否無聊,有沒有集中注意力,還能為僧侶畫一幅畫。

    其實早在游戲發(fā)售初期,玩家就注意到了這個特別的NPC,而不知是什么激起了營銷號的注意力,讓這個僧侶近期一次次出現(xiàn)在游戲相關的短視頻里。

    當你第一次看時,這些視頻確實很有意思。

    《縱欲與修行》

    這位懸崖上的僧侶,是個玩家很容易錯過的NPC,你有可能通關數(shù)次都沒見過他。而這個NPC的獨特之處在于,他很可能發(fā)了沉默之誓,所以不論你如何與他互動,他都會一聲不吭。雖然當亞瑟初遇見他時,他明顯被亞瑟接二連三的問題弄煩了。

    此外,他也不會與主角對抗,假如你攻擊他,或是在他身邊開火,他就會沉默地起身,以極快的速度開溜。

    唯一能讓這個僧侶發(fā)出聲音的情況,就是當亞瑟一腳把他踹下懸崖時。這時,僧侶會發(fā)出一陣聽著甚至有點滑稽的慘叫,然后摔亡。有人說這是個很諷刺的設定:試想一下,他一生都在維護沉默之誓,卻因為遇上了一個瘋子,在死前一瞬間破了誓。

    這名僧侶的沉默,讓他成了很多玩家的實驗體。人們想讓他開口、激怒他,試圖觸發(fā)一些特殊對話——全世界玩家都在這么做。

    于是,大家控制亞瑟朝他的頭上吐痰、把美女NPC綁到僧侶身邊,或是把最嘴碎的NPC送去和他站一起、用刷子拼命刷僧侶的光頭、拉一輛馬車去懸崖邊撞他、引一匹美洲獅去偷襲高僧……

    @暴躁滑稽獸

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    所有你能想到的操作,玩家們可能都試過了,有無數(shù)個亞瑟在這個過程中,因為功德太低,一個滑步摔下懸崖暴斃。而不論玩家怎么做,僧侶都只會逃跑、繼續(xù)打坐,或是尖叫著摔下懸崖。

    《荒野大鏢客2》中一半的地獄笑話,可能都在這個僧侶身上。最地獄的是,當玩家把僧侶踢下懸崖后,亞瑟還能一本正經地掏出筆記本,為僧侶畫上一副他曾坐在懸崖邊的姿態(tài)的速寫。

    整個行為讓人想起瑪麗娜·阿布拉莫維奇著名的行為藝術:她將自己麻醉6小時,任人處置,而這6小時里,有人抽打她,有人割破她的皮膚,也有人為她獻花。不過兩件事的內核是不同的,《荒野大鏢客2》的高僧之所以不斷被羞辱,最大的原因應該和人性關系不大,更可能是,這游戲的NPC做得太好了。

    之前我們

    聊過一次關于游戲NPC行為的話題

    ,總結來說,就是如今大多數(shù)AAA級游戲都采用兩種NPC模板:一種NPC有固定的行動范圍,會做一些復雜的交互動作(比如一會兒洗衣服,一會兒去曬谷子),另一種則四處走來走去。這兩種NPC結合起來,就讓游戲世界顯得生機勃勃。

    但《荒野大鏢客2》采用的是完全不同的邏輯,它其中的很多NPC,既會四處走動,又會一路做出復雜的交互動作,他們基本上就是獨立的人。跟著他們走一天,你是真能看到一個人完整的生活的。

    這些NPC精細到了什么地步呢?舉一個例子,你大概就明白了。

    在野外,你可能會無意間遇見一個手臂受傷的NPC騎馬而來,向你呼救。大部分玩家要么選擇對其見死不救,要么試圖把他送去就醫(yī),但中途NPC就因失血過多死亡。

    而假如你熟記路線,其實是可以在千鈞一發(fā)時將他送到醫(yī)生手里的。這時,游戲會特意讓你跟著醫(yī)生進入診所里原本關著的房間,并讓你看到一次西部拓荒時期的完整截肢手術,細到連醫(yī)生操作時,在不同深度有不同用鋸力度都能還原。

    這還沒完,隨后幾天,你還可能再碰到這人,他已經康復,卻因為被控訴謀殺了一個女人而要被吊死。這時,你可以選擇救他、看著他被吊死,也可以親手處決他。

    每種選擇都能觸發(fā)不同的對話和交互,比如當你救下他,他會告訴你他欠了你兩筆債。如果你選擇親手處置他,他會破口大罵,不同的處置方式也有不同的反應,比如用槍瞄準他僅剩的那只手,他會挑釁地問你是否要把他的這只手也奪走。

    而這僅僅是一個沒什么存在感的NPC而已,沒人知道他叫什么,有什么背景故事。R星在一個路人NPC身上,都藏了這么多隱藏劇情,難怪玩家們總是在試圖發(fā)掘各種NPC背后的秘密。

    這些嘗試經常看著有點地獄,因為要找出各種可能發(fā)生的情況,玩家就得做出普通玩家不會做的齷齪舉動,而《荒野大鏢客2》常常能為玩家的這種另類“探索”提供獎勵。

    譬如,當你撞見一對父子在家中爭吵時,你可以按照“正常思維”偷聽他們的談話,也可按照不正常的思維,干掉父子中的一人。這樣,當你數(shù)日后重回此地時,會觸發(fā)兩種隱藏劇情,你會看到父親一邊酗酒,一邊哭著自責不該那樣叱罵兒子;或者,看到孤單讀書的兒子被驚起,然后掏出匕首,大喊“這次我準備好了,狗東西!”,勇敢上前和你搏斗。

    《荒野大鏢客2》對NPC真實感的追求,可能真的超越了同期游戲一個時代。

    所以,在游戲的核心玩家中,總有人孜孜不倦地“折騰”游戲中的NPC,以求發(fā)掘游戲里的全部內容。他們確實發(fā)現(xiàn)了很多玩家在游戲發(fā)售初期完全沒料到的秘密,揭穿了騙倒大多數(shù)玩家的騙子,發(fā)掘出普通玩家可能一直擦肩而過,卻從未注意到的隱藏連環(huán)兇殺案。

    唯一的例外,可能就是這個懸崖上的僧侶了吧。不論玩家做什么,他總是默不作聲,無聲見證千萬玩家的不同行為,有的友善,有的荒誕;他看似嚴肅莊重,卻也在死前發(fā)出小丑般的叫喊,透出隱含生命哲理的黑色幽默,就像游戲里那些矛盾而骯臟的故事;他身上似乎沒有任何秘密,又似乎藏了游戲里所有其他的秘密,就像一個終極謎題。于是無數(shù)玩家絞盡腦汁,想把答案榨出。

    R星會不會是故意將這么一位神秘的僧侶,放在一個能讓人以上帝視角俯視游戲地圖的高峰上的呢?有可能吧。

    標簽: 2022年 營銷號突然開始折騰起了荒野大鏢客2里的和尚

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