電影《阿凡達》大成,游戲《阿凡達》大敗? 今日熱門
《阿凡達2》上映,衍生游戲也要卷起來了?
【資料圖】
2022年12月16日,萬眾期待的《阿凡達:水之道》登陸內地各大院線,給電影行業注入了一劑久違的強心針。
暌違13年后,詹姆斯·卡梅隆導演帶著遙遠星球的史詩新作重返大銀幕。人們迷醉于瑰麗的景致、百態的物種,為奇妙的異域風情心潮澎湃。
不知你可曾想過,影院的三小時之外,還有何處能體驗到潘多拉星球的壯美風光?
事實上,早在2009年《阿凡達》電影首映時,卡梅隆就給過粉絲一個答案。從一開始,這個IP宇宙就不只有電影。
那一年的12月,和《阿凡達》同步到來的,除了劃時代的3D技術,還有一款同名科幻電子游戲。這款游戲由詹姆斯·卡梅隆親自監制,大廠育碧負責研發。
當年進行宣傳時,卡梅隆表示他會盡全力帶給玩家身臨其境的電影體驗。《阿凡達》游戲和電影同步開發,不似以往套用現成內容的改編游戲那樣缺乏可玩性。相反,卡梅隆甚至從游戲設計中選取了一些元素運用到電影里。
如今,《阿凡達2》席卷全球,潘多拉星球與游戲界的夢幻聯動也翻開了新的篇章。有哪些海內外新作,值得你我期待?
錯過《阿凡達2》的育碧大作
2022年的育碧,正經歷著“辭舊迎新”。
辭舊,是指育碧不止一次對舊游戲的在線服務器做出停用決定。4月以來,育碧分兩輪關閉了一批服務器,涉及知名的《孤島驚魂3》和多個《彩虹六號》及《刺客信條》系列游戲。
在這個名單里,也包括我們所說的《阿凡達》游戲,其多人在線服務在今年走到了終點。
2009年12月1日,第三人稱射擊動作游戲《阿凡達》正式版發售。要知道,這比《阿凡達》的北美公映日期還要早足足半個月。
在游戲里,玩家可以扮演地球人,也可以投身納美族的陣營。前者的武力源自高科技武器與載具,后者則擁有著神秘的超自然力量。這款游戲雖然年代早,但其中斑斕多彩的設定不失新奇,時至今日仍有不少玩家感到懷念。
另一邊,迎新的故事則開始于2017年。
那一時期,育碧公布了一個全新的阿凡達IP項目,命名為《阿凡達:潘多拉邊境》。它由育碧《全境封鎖》開發商Massive工作室與Lightstorm Entertainment及迪士尼合作開發,育碧上海工作室也參與了制作。
此后便是苦等。2021年的E3游戲展會,一眾大廠憑新作爭奇斗艷,育碧總算放出了一些《潘多拉邊境》的猛料。
作為一款第一人稱動作冒險游戲,《潘多拉邊境》果不其然要打造如今已成標配的開放世界——潘多拉世界。想象一下,你可以像主角杰克·薩利一樣,用須發的末梢連接并馴服潘多拉那些奇異的動物。
在這個全新的獨立故事里,玩家將扮演納美族人,橫跨潘多拉神秘的西部邊境,探索千姿百態的獨特生物和地理面貌。而人類的RDA組織,就像電影中一樣是這個世界不得不迎擊的威脅。
技術方面,《潘多拉邊境》采用雪花蓮(Snowdrop)引擎,面向PC和新一代主機設備。前陣子,《潘多拉邊境》上線了PlayStation商店,不少眼尖的粉絲因此發現了新線索。比如,游戲內可能包含合作模式,最多支持兩位玩家聯機。
然而,盡管《潘多拉邊境》已經貼著《阿凡達2》的檔期“上架”PS,但卻沒有真要發售的意思。
這當然不是育碧的本意。原本大家都想得很美好,電影與游戲雙宿雙飛,雙倍的熱度雙倍的快樂,豈不美哉?
連育碧高層也是這么想的。2022年5月育碧發布財報時,曾對旗下IP新作的情況進行過預測。其中,《阿凡達:潘多拉邊境》預計配合電影《阿凡達:水之道》一起推出。育碧CEO Yves Guillemot 在電話會議上表示,本作有望憑借電影的巨大影響力成為爆款作品。
但情況趕不上變化,這年頭一款游戲不跳票幾次,怎么好意思說自己是大作?
7月到來,育碧很快對外釋放信號,確認《阿凡達:潘多拉邊境》將延期到下一財年發售,也就是于2023年4月至2024年3月之間推出。這也意味著,《潘多拉邊境》將徹底錯過2022年底的電影上映期。
事實上,雖然令人失望,但這一延期操作其實不難預料。畢竟整個2021年,因為遭到新冠疫情的影響,育碧對外披露有超過30款游戲被迫延期。要說《潘多拉邊境》能從中獨善其身,恐怕粉絲自己都知道不太現實。
好在雖然錯過了良期,《潘多拉邊境》依然獲得了“卡神”的熱情站臺。
據IGN報道,詹姆斯·卡梅隆表示他對《潘多拉邊境》以及它將如何融入阿凡達宇宙感到非常興奮。“我沒有告訴他們該怎么做——畢竟他們更懂他們的世界、他們的業務、他們的市場。我們只是密切關注他們不要做任何不符合納美人文化的事情,以及RDA在潘多拉星球上做的事情等等。”
同時,卡梅隆還貼心地回應了游戲延期問題。他說:“育碧方面可能會將游戲延后一點推出,我還沒有深入了解相關情況。但我們現在尋求的是創造一個持久的、可訪問的世界,并不斷推出續作。”
在卡梅隆設想的“持久的阿凡達宇宙”里,未至的《潘多拉邊境》已經有了一席之地。
積極入場的國產選手
除了《潘多拉邊境》,另一位阿凡達IP選手同樣正躍躍欲試。
如果說育碧要把潘多拉星球搬到PS上,那么《阿凡達:重返潘多拉》的目標就是把銀幕轉移到手機上。
到目前為止,《重返潘多拉》有兩次高調亮相,分別登場于中美兩地的盛大發布會。
先是2022年6月27日,《重返潘多拉》在騰訊游戲年度發布會上曝光,并公布一則宣傳片。該手游獲得了Lightstorm Entertainment和迪士尼正版IP授權,由祖龍娛樂負責研發,騰訊游戲全球發行。
如果沒有意外,《重返潘多拉》的海外發行工作,將由騰訊旗下海外品牌Level Infinite執行。對于年輕的Level Infinite來說,這樣的大IP項目可謂一次證明發行實力的良機。
回到《重返潘多拉》身上,從宣傳片我們能看出,這款游戲定位射擊RPG玩法,主打異星冒險題材。PV里,身穿迷彩服的“阿凡達”托起了機槍,族群大戰、異星生物等電影中的名場面都被一一復刻。
據介紹,《重返潘多拉》中有獨創的濕地地圖,并提供四種職業供玩家選擇,強調將角色養成和策略操作相結合。祖龍娛樂的官網信息顯示,玩家可以提升阿凡達角色的等級、收集裝備,體驗單人任務、組隊合作和PvP游戲模式。
接著是另一場發布會。
北京時間9月10日凌晨4點,在美國加利福尼亞州的阿納海姆會議中心,2022年迪士尼-漫威游戲發布會正式拉開序幕,《阿凡達:重返潘多拉》自然不會缺席。
作為D23 Expo的一個重要環節,這場發布會賺足了粉絲的目光。
要知道,迪士尼的D23 Expo每兩年舉辦一屆,是最大的官方粉絲活動。D23 Expo期間,來自全美各地以及全球43個國家和地區的迪士尼粉絲涌入了阿納海姆,為他們所愛的電影、電視、動畫、主題樂園以及其他一切歡呼。
在游戲發布會上,采用虛幻引擎4打造的《重返潘多拉》帶來了一段實機演示,備受各方關注。與此同時,華特迪士尼游戲公司的執行制片人Jared Yeager對外透露了不少項目信息。
比如,Jared Yeager表示《重返潘多拉》在設定方面足夠尊重原作,游戲由卡梅隆工作室監修,輔助打磨世界觀。另外,奧斯卡班底團隊也為這款游戲提供了創意支持,期待追求手游產品的3A水準。
不過,目前《阿凡達:重返潘多拉》的海內外正式上線時間仍不明確。用Jared Yeager的話來說,是國產玩家熟悉的“康明宋(coming soon)”。
總體而言,中國廠商在《重返潘多拉》項目中扮演了極重要的角色。
對發行方騰訊游戲來說,《阿凡達》的IP夠大、夠國際化,是磨練團隊、提高品牌影響力的關鍵一步。Level Infinite需要更多這樣的重磅手牌,幫助它在全球市場開疆拓土。
對研發方祖龍娛樂來說,《重返潘多拉》項目也是對其研發實力的一次肯定。針對移動端應用虛幻引擎這一領域,祖龍是本土廠商中當之無愧的佼佼者,經驗老道。就手游開發實力而言,中國廠商已經有了值得自豪的積淀。
這也是為什么,我們能看到繼《使命召喚》《暗黑破壞神》等等重磅IP之后,中西方企業在移動游戲領域的合作日漸深入腹地,越來越多值得關注的新興大作涌現。
今天,中國觀眾沒有錯過《阿凡達:水之道》,冬日平添了幾分熱鬧的氣息。未來,中國玩家也不會缺席潘多拉星球的奇妙冒險。
來源:刺猬公社