0碳排放的游戲機!微軟、索尼、任天堂爭當“環(huán)保標兵”|全球最新
電競大生意第552期,把握每一次電競商機
文|劉瀏
游戲產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)飛速發(fā)展,游戲市場的規(guī)模越來越大,與此同時對于環(huán)境的影響也越來越大。根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,僅在美國,玩家們每年在游戲上消耗的能源就要排放24兆噸二氧化碳,相當于500多萬輛汽車的碳排放。
(資料圖片僅供參考)
近些年全球各大游戲公司,例如索尼、任天堂和微軟等開始加入到環(huán)保事業(yè)中,相繼推出環(huán)保型游戲產(chǎn)品,在不影響玩家們游戲體驗的同時,把能源的損耗降到最低,也讓玩家人意識到游戲會產(chǎn)生大量的碳排放。
Xbox Series X能源成本283.20美元,PS5234.45美元、Switch143.46美元
微軟近些年一直致力于環(huán)保,目標是在2023年實現(xiàn)零碳排放,并為這個目標而努力。近日,微軟宣布,Xbox已成為全球首款碳感知游戲機,并且會優(yōu)化所有版本Xbox的更新以及下載計劃,最大程度降低碳排放。
根據(jù)微軟的說法,Xbox在連接網(wǎng)絡(luò)和區(qū)域碳排放強度數(shù)據(jù)可用時,Xbox會將下載以及更新安排在可以利用最多再生能源的時間段。微軟目前在售的Xbox Series S和Xbox Series X將擁有碳意識,減少對化石燃料的使用和二氧化碳排放,并且可能為用戶省錢。
此外,在即將到來的Xbox系統(tǒng)更新中,微軟還將自動更新玩家當年主機的節(jié)能關(guān)機電源選項,根據(jù)微軟官方的說法,與睡眠模式相比,節(jié)能關(guān)機模式在主機關(guān)閉時能夠最多減少20倍的用電量。微軟表示,每2個Xbox游戲機切換到節(jié)能關(guān)機模式一年,將節(jié)省相當于種植和生長了10年的一棵樹所去除的碳排量。
在環(huán)保方面,作為微軟對手,游戲大廠索尼也不甘示弱。2020年,PS5全球發(fā)售,在與微軟發(fā)售的Xbox Series X橫向?qū)Ρ葧r,就在功率消耗和二氧化碳排放量方面領(lǐng)先。根據(jù)一項名為“主機碳足跡”的新研究結(jié)果表明,索尼PS5將會是游戲史上最為環(huán)保的游戲主機,其二氧化碳的排放量相較微軟Xbox Series X整體減少了68.6%。
詳細數(shù)據(jù)顯示,索尼PS5預計每小時將會產(chǎn)生的二氧化碳排放量約為0.022kg,而微軟Xbox Series X由于搭載了性能更加強大的GPU,因此其在相同時間內(nèi)產(chǎn)生的二氧化碳排放量大約為0.07kg。
同在2020年,日本游戲巨頭任天堂推出的游戲機——Switch,也加入到環(huán)保領(lǐng)域中。根據(jù)研究考察游戲主機的“使用期”成本,“使用期”指玩家在升級到下一代游戲主機之前保留和使用該主機的預期時間。研究發(fā)現(xiàn),在目前所有游戲主機中,switch是最節(jié)能的,其“使用期”能源成本大約為143.46美元。
switch的能源成本遠低于目前的競爭對手PS5和Xbox Series X。研究表明,XSX的“使用期”能源成本為283.20美元,而PS5則為234.45美元。這項研究還調(diào)查了前幾代的家用機,發(fā)現(xiàn)任天堂舊款機型也比競爭對手的能源消耗更低。
這項研究不僅考慮了能源成本,還調(diào)查了每個主機的配件,游戲和服務(wù)價格,借此來計算每個主機的總壽命成本。最終,switch仍然是目前一代主機中成本最低的主機,平均使用期成本約為1244.68美元。XSX遠高于這個數(shù)字,來到了2313.15美元。而PS5則是最貴的主機,它的使用期總成本為2429.69美元。
微軟、索尼、任天堂作為當前游戲機界的三大巨頭,通過各項數(shù)據(jù)研究都認為各自的產(chǎn)品是耗能最低的,這樣的競爭關(guān)系也可以讓這些游戲大廠在環(huán)保領(lǐng)域投入更多的人力物力,成為環(huán)境保護的一股強大力量。
聯(lián)合國推出“玩游戲,救地球”聯(lián)盟?育碧、騰訊入局“游戲×環(huán)保”
2018年世界海洋日前后,Minecraft要求玩家在游戲里建造1000萬個位于水下的珊瑚礁。目標達成之后游戲官方向全球珊瑚礁聯(lián)盟捐款,把游戲中虛擬的珊瑚礁變成了加勒比海地區(qū)實實在在的15000個珊瑚個體。
2019年9月,聯(lián)合國環(huán)境規(guī)劃署在聯(lián)合國氣候峰會上提出了“玩游戲,救地球”聯(lián)盟,希望和全世界游戲行業(yè)聯(lián)手,提升公眾的環(huán)保認知。聯(lián)盟的第一批成員有索尼、育碧、微軟、Twitch、Supercell等,騰訊天美工作室于2021年3月應邀加入,并憑借“碳碳島”榮獲聯(lián)合國環(huán)境規(guī)劃署“綠色游戲創(chuàng)意計劃”和年度“最快落實獎”。
在加入該計劃后,索尼承諾將記錄每臺主機設(shè)備的碳足跡,鼓勵玩家采用節(jié)能模式。據(jù)悉,索尼用各項技術(shù)降低PS4功耗所減少的碳排放已有1600萬噸。微軟到2030年為止,減少主機供應鏈30%的碳排放,并保證80萬臺Xbox設(shè)備的總釋放碳量為0。其他幾家廠商也承諾從環(huán)保材料、降低塑料制品使用、種植樹木等多個方面入手,助力環(huán)保行動。
谷歌則通過云游戲平臺Google Stadia準備制作《可持續(xù)游戲開發(fā)指南》,并為游戲內(nèi)研究環(huán)保措施的團隊提供資金支持。
騰訊SSV碳中和實驗室,攜手穿越火線、和平精英、碳碳島、王者榮耀、英雄聯(lián)盟等手游,推出“假如低碳生活是演藝圈”低碳科普知識活動,成功帶動200萬用戶在線學習低碳知識。
育碧在2022年Green Game Jam期間承諾將在游戲內(nèi)添加環(huán)保激勵措施,目前這些激勵措施已經(jīng)加入游戲。
Green Game Jam是一項行業(yè)活動,致力于以各種方式保護環(huán)境,例如綠色行動和節(jié)能減排。今年的主題是“食物、森林和我們的未來”。此次參與活動的育碧游戲包括:《英靈亂戰(zhàn)》、《饑餓鯊:世界》、《搖滾史密斯+》以及《賽道狂飆》。
《英靈亂戰(zhàn)》
《英靈亂戰(zhàn)》玩家可以在游戲內(nèi)購買特定表情,該表情會種植一棵小型世界樹。所有收益都將捐給致力于重新造林項目的組織Ecologi。《英靈亂戰(zhàn)》團隊進行12小時慈善直播,幫助致力于另一個植株造林慈善機構(gòu)One Tree Planted。
2022年,環(huán)境倡導和咨詢公司 AfterClimate 在一份新報告中透露,游戲行業(yè)已承諾將其收入中的170億美元用于凈零排放。游戲行業(yè)凈零排放2022年簡要研究分析了33家游戲公司自行報告的 ESG(Environmental,Social,Governance;環(huán)境、社會和治理)統(tǒng)計數(shù)據(jù)和承諾。有19家公司,包括任天堂、索尼和微軟在內(nèi)設(shè)定了實現(xiàn)凈零排放的目標日期。
在全球范圍內(nèi)擁有眾多游戲玩家,游戲大廠們通過游戲內(nèi)的活動,降低游戲機碳排放等方式支持著環(huán)保事業(yè)。
注:本文所用圖片來自網(wǎng)絡(luò)