那些口碑崩壞的佳作,如今體驗如何了?_今頭條
NS掌機+主機的特性,讓許多玩家充分利用了空閑時間,通關了許多以前沒空玩的游戲。
但也正是因為這一特性,讓NS的性能遲遲得不到提升,導致許多游戲想要登陸NS需要面對重重困難,以至于不少原本優(yōu)質的作品,到了NS上卻總是出現(xiàn)或這或那的問題。
下面這7款游戲在發(fā)售之初,都曾因為種種問題口碑崩壞。那么在通過更新后,這些問題是否有得到解決呢?我們?yōu)榇蠹乙灰贿M行了測試。
(資料圖片)
“給他愛”三部曲
“給他愛”系列自從3代轉型后,幾乎每一部作品都火遍全球,一次次打破自己創(chuàng)造的銷量神話,一次次獲得玩家們的交口稱贊。
Switch目前就只有這三部曲,且是打包在一起發(fā)售的,包括了3代、罪惡都市和圣安地列斯,每一部都是經典中的經典。
三部曲的重制版在最初發(fā)售時,由于重制的質量極差,大量建模扭曲、錯誤碰撞等bug頻發(fā),讓它在各個平臺上的玩家評分都跌到了1分,成為了“2021年最垃圾游戲”。
后續(xù)的幾次更新雖然修復了一些bug,讓游戲總體而言穩(wěn)定了一些,但掉幀等問題依然存在。如果不是系列粉絲、或者不是非要在NS上玩這個系列的話,勸各位還是不要折磨自己了。
方舟:進化生存
《方舟 生存進化》原本是一款非常優(yōu)秀的生存類冒險游戲,玩家需要通過打獵、種植、科研等方式,讓自己在一個充滿恐龍的島嶼中存活下去。
然而2018年發(fā)售的NS移植版卻翻車了,翻得很徹底......NS版的畫質別說是不如手機了,甚至在很多場景下還不如PSP畫面。它也因此成了NS上最著名的翻車游戲。
但讓人驚訝的是,這款游戲在擺爛了整整4年之后,居然更新了2.0版本!更讓人意想不到的是,在更新到2.0版本之后,NS版《方舟 生存進化》的畫質有了質的飛躍。
雖說相比之前確實是好了很多,但總體而言也還是比較模糊的,尤其在光影和遠景方面比較辣眼睛。當然,就NS折性能而言,能運行到這個程度,也算是接近它的極限了,不太在乎畫質的小伙伴確實可以考慮入手。
不過比較惡心的一點是,本作在更新前歐美版是有中文的(之前沒有港/日版)。但隨著如今新版本更新,并推出了港版日版后,發(fā)行商為了中文地區(qū)的銷量,故意把之前歐美版的中文給屏蔽不顯示了。本來游戲過去這么多年還能給更新修復問題,還挺有誠意的,但鬧這么一出,多少是有些敗好感啊!
塞爾達無雙 災厄啟示錄
相比上面介紹的兩款游戲,《災厄啟示錄》實在是好太多了。
作為神作《塞爾達傳說 曠野之息》的“if線前傳”,在本作中玩家可以親身和四英杰們并肩作戰(zhàn),經歷《曠野之息》故事100年前災厄降臨時的危機,對于系列粉絲而言本該是一場兼具游戲性和故事性的盛宴。
然而不穩(wěn)定的分辨率和幀數,也很大程度上讓本作中后期的戰(zhàn)斗體驗成了一種折磨,更成了許多玩家的遺憾。
游戲后續(xù)除了配合DLC推出的一些更新外,并沒有在運行性能上做出顯著的優(yōu)化,敵人一多該卡還是卡。
當然,盡管本作在優(yōu)化方面略顯遺憾,但故事仍舊值得一看,無論是買來游戲親自體驗,還是云一下,對于《曠野之息》粉絲而言都是不可錯過的一部分。
異星工廠
本作是一款備受好評的模擬經營游戲,玩家可以通過最初的資源積累,并持續(xù)制造各種機械,一步步實現(xiàn)資源的自動化開采等操作。游戲在系統(tǒng)的可玩性、耐玩性,以及復雜度和深度上都極為恐怖,可謂是非常契合NS的一款時間殺手,比起《文明》之類的游戲有過之而無不及。
最初本作發(fā)售時,存在讀盤時間很長、搖桿操控不精確、菜單阻擋文本,以及許多音頻、操作方面的小bug。
不過開發(fā)組一直以來都非常積極地在對游戲進行更新和修補,目前除了讀盤時間較長的問題依舊沒有得到顯著緩解外,其他大多數問題均已經得到修復。
至于讀盤,這種擁有大量小文件需要讀取的游戲,在NS上也算是通病了,連任天堂自家的《集合啦!動物森友會》都沒有妥善的解決方案,未來再獲得提升的可能性也不大。
符文工廠5
《牧場物語》一直都是深受國內玩家熱愛的一個系列,而它衍生出來的《符文工廠》系列,更是因為RPG玩法的加入,擁有了無數愛好者。
經歷了開發(fā)公司倒閉等時間后,時隔多年終于問世的《符文5》那些豐富可玩性都還在,種地過日子、接任務打怪、談戀愛生娃,這些內容依舊好玩、依舊令人上癮。
但在這種迷人的可玩性之上,游戲的優(yōu)化簡直到了一個令人難以置信的糟糕程度。最初日版發(fā)售的時候,游戲幾乎處于一個無法游玩的狀態(tài)。看瞎眼的掉幀,突破天際的讀盤時間,粗糙的紋理貼圖,讓它相比前作反而像是在倒退。
即使在那之后,本作進行了多次更新,每次都有一個巨長無比的更新日志,但游戲的性能問題始終沒能得到解決。
如果不是系列粉絲,還是更建議入手《符文工廠4》或即將發(fā)售的《符文工廠3》。《符文5》雖然也很好玩,但它就和《寶可夢 朱/紫》一樣,讓玩家痛并快樂著。
斯普拉遁3
自從2021年任天堂正式公布3代,并宣布支持官方中文以后,《斯普拉遁3》成了NS玩家們最期待的游戲之一,甚至一度有再現(xiàn)《動森》輝煌的預兆。
然而“網絡”二字卻讓無數玩家與本作無緣。尤其在游戲發(fā)售初期,隨著海量新玩家的涌入,即使本作使用的是P2P聯(lián)機方式,但用于匹配和數據記錄的服務器仍然是不堪重負。
游戲初期稀薄的內容量,相比前作略顯內卷的機制設計,加上對網絡較高的要求,許多玩家在入手游戲后都無奈選擇了退坑出手。
目前本作已經進入第三賽季,雖然新賽季更新的內容依舊不多,但總體而言可玩內容相比最初確實是多了不少。
而網絡方面,受限于國內網絡環(huán)境,裸連依舊比較困難,且根據地區(qū)的不同差異較大。就小編自家網絡而言,以前裸連根本大廳都進不去,現(xiàn)在最新版本甚至能裸連直接玩了(當然裸連掉線率很高,還是需要開加速器)。
根據來自全國各地不同省市的一部分玩家反饋來看,現(xiàn)在只要能保證NS、路由器、加速器設備(手機/電腦/加速盒)三者之間的連接信號穩(wěn)定,基本就能順利暢玩本作。
寶可夢朱/紫
《寶可夢 朱紫》自從發(fā)售以來,口碑就一直是兩極分化的,或者說它在劇情和優(yōu)化這兩個方面,各自走向了系列的極端。
在劇情方面,本作以三條故事線分散推進,且每一條都有著極高的質量,并在最后開啟第四條故事線,讓《朱紫》的劇情體驗回到了系列巔峰水準。
然而稀爛的優(yōu)化,也讓無數玩家從一開始就被勸退,劇情和冒險體驗根本無從談起。
作為死要面子的官方,當然不會直接承認游戲頻繁的掉幀、卡頓和大量的bug,但從他們的更新日志等聲明來看,顯然官方對于這些性能問題心知肚明。
時隔幾個月終于推出的1.2.0補丁,雖然修復了一些bug,尤其是一些影響對戰(zhàn)的bug,可游戲的性能表現(xiàn)卻幾乎沒有得到提升,僅在光影加載等方面修復了一些錯誤,在部分地區(qū)削減了NPC數量以保證游戲穩(wěn)定。
《朱紫》一下子跨入開放世界,步子確實是有些太大扯到蛋了。不過游戲未來將會發(fā)售的DLC“零之秘寶”,目前看來兩彈內容都是在相對較小的地區(qū)發(fā)生,或許屆時能在優(yōu)化上和現(xiàn)在拉開差距。
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