最絲滑的9款NS游戲,享受60幀的美妙體驗!-世界觀察
本周《塞爾達傳說 王國之淚》的最終PV公開,在贊嘆、急切的聲音中,也不乏有遺憾的嘆息:“這么好的游戲,卻沒能趕上加強款新機,不能用60幀體驗實在可惜”。
憑借著頂級的美術和畫風,許多任天堂游戲在分辨率和畫質上的短板其實沒那么難以接受。但是波動或是較低的幀數,卻會給游戲體驗帶來很大的破壞。
下面這9款游戲,都在NS上做到了60幀,視覺效果絲滑流暢!
(資料圖片)
01.?塞爾達傳說 御天之劍
其實《塞爾達》系列進入3D建模時代以來,幀數就一直不算高,基本都是30幀。最早的《時之笛》甚至最高也才24幀。
在NS上,《織夢島》雖然也有60幀,但在不少場景下都能看到明顯掉幀。而《御天之劍》做到了全程穩定60幀,視覺效果上非常絲滑。這也讓本作體感揮劍等操作,在操作延遲上的感覺更低,更加跟手。
作為《塞爾達傳說》時間線的開端,本作講述了初代勇者鍛造大師之劍的故事。無論是游戲的背景設定還是故事劇情,似乎都和即將發售的《王國之淚》有著巨大聯系。強烈推薦在發售之前,先體驗一番《御天之劍》!
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02.?密特羅德系列
目前除了會免游戲庫,NS上一共有兩部《密特羅德》游戲,分別是橫版主系列的第5部作品《密特羅德 生存恐懼》,和第一人稱衍生系列的初代重制《密特羅德?究極》。這兩部作品在NS上都達到了穩定的60幀。
作為橫版動作游戲,《生存恐懼》加入了滑鏟這一動作,配合上每一幀都精心調校的戰斗,在60幀下游戲的跑圖和戰斗體驗都無比絲滑。尤其是在熟悉地圖后,地圖里眾多場景的跑圖一氣呵成,極具觀賞性!
而《密特羅德?究極》作為一款第一人稱動作游戲,游戲全程包含有大量的快速鏡頭移動,60幀也幾乎是這一類型的底線,否則很容易產生眩暈等感覺——即使現在已經穩定60了,依然有不少玩家會感到眩暈。
作為橫版《密特羅德》地圖3D化的嘗試,本作可謂是出道即巔峰,且在后來的20年中都是獨一無二的存在。
且不同于傳統FPS,游戲提供了一枚鎖定鍵,一般都是按住鎖定鍵鎖住怪物,然后直接無腦開槍就行,無需擔心手柄瞄準這一門檻。
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03.?暗黑破壞神
雖然如今的暴雪騷操作不斷,但在技術力層面還是沒得說。
NS版的《暗黑3》不僅支持離線模式、國服中文中配、血腥骷髏無和諧,而且在幀數上也基本能夠穩定60幀!
雖說畫質和分辨率肯定是不能和PC相提并論,但如果用掌機模式玩的話,分辨率降低帶來的視覺影響也并沒有那么大~
而同樣經典、甚至更好玩的《暗黑2》,則在網絡方面有些讓人頭大。如果是系列老玩家,那么《暗黑2》絕對值得回味;但如果嫌麻煩的話,《暗黑3》就已經很不錯了~
04.?蓓優妮塔、鬼泣系列
作為動作游戲界的“俊男靚女”,魔女和鬼泣常常被放在一起比較。
《蓓優妮塔》系列的三部正作都有登陸NS,其中1代和2代全程穩定60幀,幾乎不存在掉幀,且這兩部作品目前也已經有了官方中文,強烈推薦體驗!
而《蓓優妮塔3》則因為各種大場景、復雜特效的加入,很遺憾地沒能在NS上穩定60幀。在許多復雜場景和戰斗中,都會出現明顯掉幀,過場動畫更是為了保住畫質而降低到了30幀,實在有些可惜。
《鬼泣》的前三部作品也同樣可以在NS玩到。但相比之下,這三款游戲都要比魔女更老一些(《鬼泣3》發售的4年后,魔女才出1代)。
如今再去體驗的話,3代還好一點,1和2多少能感受到一些時代氣息,可能許多玩家都會因此被勸退。
05.?超級房車賽
NS銷量最高的游戲《馬力歐卡丁車8 豪華版》,為玩家們提供了NS上最好的卡通風格道具賽車體驗。
而這款《超級房車賽》,則可以說是NS上最好的寫實風格賽道賽車游戲。
本作的優化非常出色,并且給Switch同時提供了畫質和幀數模式。在畫質模式下,幀數能夠非常穩定地保持在30幀,光影、貼圖等顯示效果更佳;而在幀數模式下,特效會被減弱,幀數則得到了釋放,基本可以穩定在60幀!
說實話,因為賽車游戲的畫面速度本身就是在高速移動的,幀數模式下犧牲的那部分畫質,其實感受也并不會很明顯,而翻倍的畫面流暢度則可以帶來更絲滑的視覺體驗~
06.?馬力歐系列
作為動作游戲的《馬力歐》系列,其實也對幀數很有追求,大多數作品都能穩定在60幀。
包括NS上的必玩神作《奧德賽》,關卡體驗極佳的《3D世界》等系列正統作品,都做到了60幀。
比較可惜的是,作為系列首次開放世界的嘗試,《3D世界》附帶的獨立作品《狂怒世界》只維持在了30幀——在NS上,開放世界和60幀真的是只能二選一了,即使《馬力歐》也不得不從。
而除了系列正統作品外,同一世界觀下的幾個衍生系列作品,也都做到了60幀。
包括兩部沒中文但不太影響體驗的《森喜剛 熱帶凍結》和《向前進!奇諾比奧隊長》,和虛幻4引擎開發的《耀西的手工世界》。
前兩款游戲都是WiiU移植作品,同時穩定分辨率和幀數理所當然。而《耀西的手工世界》則為了保住60幀,在分辨率上有所妥協。
07.?暗黑血統
經典動作冒險游戲《暗黑血統》同樣提供了“畫質模式”和“幀數模式”。
在畫質模式下,游戲能以1080P30幀運行,電視模式下看上去細節非常棒;幀數模式則會讓分辨率略微降低一些,貼圖等細節看上去也有些模糊,但可以做到絲滑穩定的60幀。
別看游戲的畫風挺寫實,套用的世界觀設定也非常具有西方風味,但游戲的核心設計理念,和老塞爾達系列(不是曠野之息)非常相似,是塞爾達愛好者們不容錯過的一款動作游戲。
(這個系列幾部作品,每一部的類型和玩法都不一樣。如果是沖著“老塞爾達like”的玩法去的,只玩第1部就可以)。
08.?任天堂明星大亂斗
《大亂斗》可以說是游戲史上最難以完成的一個奇跡,光是將如此眾多的IP匯聚一堂,在授權方面就已經是一場噩夢。
而本作中的幾十位角色的原形,從8bit像素到卡通風格,從極致寫實到棱角分明,將這些畫風截然不同的角色,完美地在一款游戲中展現,這才是本作最了不起的地方。
而作為一款細致動作玩法的游戲,除了在渲染的畫面上是60幀,本作的邏輯判定同樣有60幀。
也就是說,每一幀游戲都會做出判定。在一些頂尖高手較量中,玩家的操作和判斷,甚至需要精確到2-3幀,也就是30-50毫秒,這幾乎是人類的極限啦!當然,本作對新手和手殘黨同樣很友好,是非常典型的“任天堂游戲”,入門簡單,精通困難。
09.?數碼寶貝 網絡偵探
NS上能做到60幀的日式RPG并不多,像是《DQ11S》《P5R》《歧路旅人》《異度神劍》《上古卷軸》等作品,基本都是30幀——說實話,畢竟沒有高速移動的鏡頭,這些游戲30幀也夠看了。
不過還是有一些做到60幀的RPG的,例如這款質量和口碑都相當不錯、甚至是《數碼寶貝》這些年來最好的游戲《數碼寶貝 網絡偵探?駭客追憶》。
本作實際上是一個打包合集,包含了兩款游戲,分別是《網路偵探》和《網絡偵探 駭客追憶》。
兩部作品講述的是同一時間線中,不同主角身上發生的故事,有著千絲萬縷的聯系但又不會有重復的體驗,一口氣玩下來會很爽。
不論你對《數碼寶貝》的了解止步于《大冒險》動畫片,還是從未了解過這個系列,本作都能讓你輕松上手~
其實除了上面介紹的這些游戲外,NS還有不少60幀的游戲。例如小編自己真心非常喜歡、但實在不敢推薦的《斯普拉遁3》,沒有穩定的網絡就無緣本作的樂趣(雖然最近網絡好像好了不少)。
還有許多2D或是只有少量3D模型的游戲,也都有60幀,包括但不限于《哈迪斯》《茶杯頭》《蔚藍》《空洞騎士》《鏟子騎士》等等。
但這些就不多介紹了,要是連它們都運行不到60幀,那這NS任天堂可真就別拿出來丟人了
其實每位玩家對幀數、分辨率和畫質都有自己的取舍,并不一定60幀就是最好的,甚至有的玩家30幀能玩、60幀反而暈3D。
大家在游戲的畫面上,更看重哪一方面呢?
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