《奇點時代》原稿拍出16萬天價;《光與夜之戀》關(guān)停高額二創(chuàng)周邊許可
《奇點時代》原稿拍出16萬天價;《光與夜之戀》關(guān)停高額二創(chuàng)周邊許可
男性向戀愛游戲開啟另類賣角色途徑,《奇點時代》女主原稿拍出16萬高價
近年來,戀愛題材的手游也成為一個獨特的游戲品類,并蓬勃發(fā)展后,但此前這類產(chǎn)品大多針對女性玩家市場,不過今年國內(nèi)也有了面向男性玩家的戀愛向游戲,即《奇點時代》。
【資料圖】
前不久的七夕節(jié),《奇點時代》官方團隊還舉辦了一場游戲內(nèi)女主原稿七夕特別直播拍賣會。根據(jù)官方宣傳片的信息,《奇點時代》的主美畫師采用純手繪的方式,繪制了游戲內(nèi)四位女主角的肖像素描畫作,作為該拍賣會的商品。
最終,根據(jù)淘寶的數(shù)據(jù),4張游戲女主肖像素描畫作都以相當(dāng)高的價格成交了,其中女主之一夏冰的畫作以16萬元人民幣的價格成交,其他三位女主的畫作也不遑多讓,蘇小野以30200元成交,白鷗以70000元成交,智子以24300元成交。
《奇點時代》的游戲背景設(shè)定在一個信息爆炸、人工智能飛速發(fā)展的現(xiàn)代都市,玩家扮演一個充滿夢想的年輕人,決心在這個奇點臨近的大變局中改變世界(指談戀愛)。
除了Galgame似的劇情體驗外,在玩法上,《奇點時代》融入了模擬和卡牌構(gòu)筑等模式,為玩家提供了更多的策略性和參與感。
對于為何會有玩家花高價參與競拍這些游戲女主的肖像素描畫作,有網(wǎng)友認為,這可能是自導(dǎo)自演的一場營銷活動。也有網(wǎng)友單純覺得競拍的畫作價值尚不足以支撐其價格。
由此也引申到手繪畫作價值感的討論,手繪畫作尤其容易受到偽造的影響,因其成本較低。這使得拍賣者可能會面臨價值感難以維持的問題,同時也限制了這些藝術(shù)品未來升值的潛力。
不過在GameLook看來,有玩家愿意高價拍賣游戲中角色其實并不難以理解,要知道,當(dāng)下以米氏二次元為代表的二游,本身商業(yè)模式的核心之一就是賣角色。
就以《原神》為例,游戲中玩家如果想要抽到滿命的某一角色,稍微臉黑一點就需要上萬元,這還不包括專精武器等。
更何況,戀愛游戲其重點之一本就在于玩家與游戲內(nèi)角色的情感聯(lián)結(jié),對于有經(jīng)濟條件的玩家而言,畫作中角色提供的情感價值可能遠比畫作實際的商業(yè)價值更重要。
正如網(wǎng)友所說的,“可以不理解,不過也沒必要貶低,畢竟也算獨一無二的東西,本身游戲里沖榜的也都是這些富哥們,相比而言感覺比游戲里充幾十萬更有價值。”
未成年疑似卷款百萬跑路,《光與夜之戀》宣布關(guān)停高額二創(chuàng)周邊許可
在游戲和同人文化中,同人創(chuàng)作往往出于愛好,但近年來也逐漸商業(yè)化。一些創(chuàng)作者會通過自印本、手辦娃娃等方式獲利。
但最近,手游《光與夜之戀》官方發(fā)布公告,決定自即日起關(guān)閉對銷售額超過1萬元的同人二創(chuàng)周邊的報備通道和開放許可。
公告中表示,此舉是為避免游戲內(nèi)容被不法分子濫用,保障玩家合法權(quán)益。
雖然《光與夜之戀》并沒有公開表態(tài),但GameLook猜測,這或許與近期在微博等平臺上,大量玩家反饋的,有未成年人借助母親的身份證號,開設(shè)網(wǎng)店并發(fā)起團購,銷售同人娃娃,后涉嫌詐騙玩家,疑似卷款跑路的事件有關(guān)。
“最近一段時間,市面上出現(xiàn)了多起違反《光與夜之戀》二創(chuàng)許可范疇的規(guī)定的開團販售行為,甚至多起案例存在欺騙玩家、給玩家造成財物損失等惡劣情況。”
根據(jù)GameLook在微博官方超話詞條下搜集的信息,一名賣家通過號稱將售賣《光與夜之戀》游戲角色周邊娃娃,通過預(yù)售手段,以每個娃娃85元的售價,籌集了80萬(也有說90萬、180萬不等)的資金。
然后在商品未實際發(fā)貨的情況下,又要求買家確認收貨,從而能夠獲得貨款,并“交付給工廠”,進行娃娃的生產(chǎn)。
但據(jù)網(wǎng)友稱,一共近百萬元的貨款,其最終轉(zhuǎn)給了工廠5萬元的定金,此后更是以合同為由,反復(fù)與工廠拉扯,交貨時間更是最晚推遲到了11月6日。后經(jīng)網(wǎng)友自發(fā)與工廠核實,該廠家已經(jīng)中斷了與這名網(wǎng)友的合作,自此對其能否最終交貨已經(jīng)不再信任,要求退款。
據(jù)悉此人所預(yù)售的娃娃,疑似還有侵權(quán)日本三麗鷗的嫌疑,三麗鷗官方在微博評論區(qū)表示,“收到,我們會將情況同步給相關(guān)部門。”
去年8月,《光與夜之戀》就展開了與三麗鷗家族的聯(lián)動活動。
其實早在多年前,同人產(chǎn)業(yè)中的“圈錢跑路”事件就屢見不鮮。
即便在買賣的關(guān)系中,雙方理應(yīng)是平等的契約關(guān)系,但由于賣方往往還有同人創(chuàng)作者的光環(huán)和為愛發(fā)電的道德高地。特定的同人產(chǎn)業(yè)中消費者與商家的關(guān)系已經(jīng)變得相當(dāng)畸形。
在相關(guān)事件下,就有網(wǎng)友描述了其購買同人娃娃的經(jīng)歷:
“這個深有體會,入了谷圈很久了,現(xiàn)在已經(jīng)半退坑的表示那真的是突出一個買方非常卑微。在每個社團買了谷還得自己時時刻刻注意動態(tài)消息,比如補郵或者有瑕疵品退貨之類的,因為一般等待時間起步兩個月。自己萬一群加多了或者事情太忙了沒看到,錯過還不能退全款,問就是自己的錯。(見過離譜的還有直接不退款的)。有啥問題還得畢恭畢敬去問,生怕把對方得罪了當(dāng)天就給你反掛到群里。”
“打錢要及時,群里消息要24小時注意,不可以催發(fā)貨,不能求售后。不可以對同人的質(zhì)量要求太高,不可以說出彩虹屁以外的東西,提出建議之前要疊甲,要掂量清楚自己的身份。”
當(dāng)然對于買方更不利的情況卻是,即便賣家“卷款跑路”,買家的權(quán)益也很難得到保護。
在收集“年糕”事件有關(guān)的信息時,GameLook還發(fā)現(xiàn),這已經(jīng)不是光夜玩家第一次經(jīng)歷類似的情況了,此前有多位網(wǎng)友,也以類似的模式,卷走了上百萬元的貨款。
雖然理論根據(jù)《消費者權(quán)益保護法》,玩家可以聯(lián)合起來,通過消費者權(quán)益保護組織發(fā)起集體訴訟,通過司法途徑挽回一定的經(jīng)濟損失。
但很多參與團購的玩家玩家大多也只在團購群上有所聯(lián)系,如果賣家解散群聊,團購的玩家想要再次聯(lián)合起來其實有一定難度。
并且均攤到每位消費者,其實個人的損失都相當(dāng)有限,很多被騙的網(wǎng)友是否愿意為了幾十塊錢走各種法律程序,也并不一定。
更何況類似事件中,其中還疑似涉及了未成年人,情況只會更加復(fù)雜。
總之,在官方完善同人創(chuàng)作、盈利的規(guī)則的同時,雖然同人社區(qū)一直給人的是“為愛發(fā)電”的形象,但這并不意味著消費者可以掉以輕心,將自己立于危墻之下。
比如提高防騙意識,避免盲目參與惡意團購。只有正視同人經(jīng)濟的亂象,讓所有參與者都能理性看待同人創(chuàng)作,我們才能共建一個更健康的游戲同人文化環(huán)境。
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