布局AIGC領域,?上影元首個“IP數字人”預計8月中旬亮相
啟動儀式上《春草傳》演示
在7月27日“IP+AIGC創新生態合作”啟動儀式上,上影元與蔚領時代共同宣布,將推進沉浸式互動創新合作,發揮上影元在IP、內容領域的深厚優勢,共同探索數字文娛跨界融合的多元互動體驗。上影集團王健兒在此次啟動儀式上表示:“開展優質AIGC項目合作試點,以上影元為開發主體,結合上影產業場景落地。我們將與蔚領時代等優秀企業展開深度合作,將新技術與影視創作、IP開發等業務相融合,提升生產效能,開發產品,優化體驗,探索更多可能性。”
(相關資料圖)
IP數字化升級+沉浸式互動創新,上影優質AIGC項目合作試點啟動
上影元在AIGC領域的布局一直以來都受到廣泛關注。本次上影元X蔚領時代“IP+AIGC創新生態合作”啟動儀式,標志著雙方合作的進一步深化,未來將優先聚焦IP數字化升級,基于大模型的AI能力賦能IP,借助前沿的數字技術,讓IP有更廣闊的活躍空間,更靈動的表達形態。此外,雙方還將推進沉浸式互動創新合作,發揮上影元在IP、內容領域的深厚優勢,共同探索數字文娛跨界融合的多元互動體驗。
啟動儀式上《春草傳》演示
AIGC與IP的融合,前所未有地打開了產業跨界的維度。據悉,上影元將作為上影集團大IP開發戰略的主體,進一步推動具有強文化屬性的IP以多樣的姿態擁抱AIGC帶來的新變化,拓寬文化產業邊界。
多領域精英齊聚,暢想數字文娛與AIGC的雙向奔赴
在此次啟動儀式上,影視、科技、游戲、沉浸式娛樂等領域的嘉賓匯聚一堂,共同討論以實時云渲染、AIGC為代表的數字技術對文娛領域創新帶來的深刻影響。上影股份李早表示,上影元有著眾多的IP,希望可以利用AIGC把創作者生態打造得更好,讓更多有創意的人能夠更便捷地現自己的創意。目前上影元已經將AIGC技術運用到創意和創作中去。“在創作領域,當人工智能的新浪潮滾滾而來的時候,不能只做站在站臺觀望的人,而是要踏上這輛不斷向前的車。”動畫電影《貝肯熊》《年獸大作戰》導演張揚透露,他在創作中已經使用到了AIGC技術,產出的內容質量甚至讓自己有了一些“危機感”。 他認為,AIGC是創作者的良好工具,運用得當能夠提供一些新的思路作為輔助,可以提升創作的效率和質量,但創作者本身依然是核心。
在藝術、科技、游戲、沉浸式體驗等領域的創作者和從業者,對AIGC帶來的創造力解放充滿期待。柳葉刀工作室李鳴渤認為,AIGC的發展能夠幫助藝術家打破技術枷鎖,同時也讓每個人的藝術細胞得到解放。蔚領時代AILab王硯峰結合MR內容產品的開發經驗,認為AIGC不僅提高了制作效率,能夠打造數字人“形”,數字大模型還讓數字人有了“運營”自己的可能,解決了“魂”的問題。GGAC全球游戲動漫美術概念大賽創辦人林永民認為,AIGC的價值和影響和創作者本身息息相關:“我覺得真正能把AI用到什么高度,取決于創作者想象天花板、審美天花板和他的創作目標。”作為深耕沉浸式體驗行業的從業者,上海霍洛維茲劉曉楠認為,AIGC讓沉浸式體驗內容更加顆粒化,進一步觸達游客的各種感官,帶來更佳體驗。同時,人工智能也能通過捕捉游客實時反饋等方式提升用戶體驗,提高運營效率。在AIGC對文娛領域內容、技術、媒介逐漸產生革命性影響的當下,上影元將始終保持對“IP與AIGC雙向賦能”的敏感度,探索大IP開發的更多可能。
三大核心戰略,四條路線上影集團打造核心競爭力
王健兒表示,上影集團將堅持創新驅動,開放合作,基于上影“精品內容、大IP開發,數字化轉型”三大核心戰略,并實現“IP+AIGC”新業務的落地。據悉,上影集團還會持續舉辦上影路演SHO,篩選優質文化科技創新企業,發現更多具有潛力的企業,共同推動AIGC領域的發展。
上影集團
通過“文創+科創”加速器計劃加速,把AIGC的技術應用塑造成為新的核心競爭力。
作者:衛中編輯:姜方責任編輯:李婷*文匯獨家稿件,轉載請注明出處。
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